約 4,013,397 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48199.html
登録日:2021/05/27 Thu 16 46 00 更新日:2024/06/22 Sat 17 52 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 B.O.W. T-ウイルス みんなのトラウマ クリーチャー ハンター バイオハザード 両生類 亜種 何故かなかなか立たなかった項目 合成獣 怪物 悪役 爬虫類 狩人 首刎ね 今日、研究員のおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。 皮をひんむいたゴリラのような奴だ。 生きたエサがいいってんで、豚を投げこんだら、奴ら、足をもぎ取ったり、 内臓を引き出したり遊んだあげく、やっと食いやがる 飼育員の日誌 より ハンターとはバイオハザードシリーズに登場するクリーチャー。 製薬会社のアンブレラコーポレーションが開発したB.O.W.の傑作兵器で、たびたび改良された品種が登場する。 製造方法は人間の受精卵に爬虫類の遺伝子を入れ込むという手法で、本来相容れない要素をT-ウイルスの能力で可能にしている。 (初期の設定では「ラクーンシティにいたホームレスを誘拐して実験材料に使っていた際に誕生した」という事が攻略本などに書かれていた。) なお、ほぼ同じ製法で蠅の遺伝子を取り入れたキメラというB.O.W.もいる。 後述の特徴故に兵器としての完成度が非常に高く、かつ安価で手に入れられ量産も可能というメリットがある。 2004年に発生したバイオテロ「テラグリジア・パニック」にも相当数のハンターαが投入されるなどベストセラー商品となっている模様。 初代で入手できるスライド(プレゼン資料と思われる)によると、原種であるα型の開発ナンバーは「MA-121」。 目次 特徴 登場作品と亜種バイオハザード(初代) バイオハザード(初代リメイク) バイオハザード0 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード ガンサバイバー バイオハザード ガンサバイバー4 バイオハザードRE 3 バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE2 バイオハザード CODE Veronica バイオハザードリベレーションズ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 特徴 以下は主に原種である「α」の特徴について述べる。 全身を緑色の鱗で覆われ(*1)、外見も人間と爬虫類の中間のような姿をしている。 両腕は鋭い鉤爪のようになっていて、ゾンビのような噛み付きではなく切り裂いて攻撃する。 性格は極めて獰猛だが、ある程度の知性を有している(初代の設定ではオランウータン程度らしい)。 そのため訓練によって十数種類の単純な命令遂行能力や、仲間との連携攻撃が可能。亜種の一部はカメラでターゲットを記憶・識別する事もできた。 上記の同様の製造法を辿ったキメラは知能が発達せず失敗作となっていることから、ハンターの知性の高さは驚異的なものと言える。 身体能力にも優れ、人間を遥かに超える跳躍力と反射神経を有している。 その敏捷性は低弾速のグレネードランチャーを回避したり、遠距離から飛びかかりすれ違い様に首を刎ねるという芸当も可能にしている。 耐久力も遺伝子操作によって表皮が防弾チョッキ並みの強度と化しており(*2)、マグナムなどの相当な威力の弾を撃ち込まなければ一撃で倒すのは容易ではない。 またクローン技術で量産も可能で、初代における設定ではアークレイ研究所の事故前に少数だがクローン量産されている。 この点から兵器としてのコストパフォーマンスも極めて高いことがうかがい知れ、多くの組織に採用される一因となっている。 反面、爬虫類の影響を受けているのか低温環境下では行動不能になる、硫酸などの化学攻撃に弱いなど欠点も有している。 特に硫酸への弱耐性は原種から多くの亜種に共通しており、ゲーム中では硫酸弾が有効な武器となるケースが多い。 あと、弱点か微妙だがゾンビと違い神経系統は正常なので痛覚がある。(GC版1でダガーナイフを刺すと明確に痛がる描写がある) 登場作品と亜種 バイオハザード(初代) 原種となるαが登場。寄宿舎から洋館へ戻ってきたプレイヤーの新たな敵となり、以後何体とも戦う事となる。説明書などに掲載されたイラストでは犠牲者のものとおぼしき眼球を爪からぶら下げ、後年の爬虫類的な特徴とは違って皮を剥いたゴリラ的な外見となっている(*3)。 ゾンビと違い俊敏な動きで翻弄し、あっという間にダメージを蓄積されて挙句首狩りで即死させられたり、レベッカの救助に間に合わず殺されてしまった経験は誰にでもあるだろう。 研究所に入るとキメラが代替として出てくるため、以後は登場しなくなる。 攻略本のシナリオチャートによると研究所爆破ルートのエレベーター前で追いかけてくる敵はハンターらしい。クリス編だとレベッカとジルはベレッタだけで対処しているが、大丈夫か? 登場シーンではハンターの主観視点のムービーが挟まる。寄宿舎から走って主人公を追跡し、エレベーターをジャンプで軽々と飛び越え、館まで追いかけてくる。 ムービーの締めくくりは鋭い爪の生えた手がドアノブを握って開けるものとなっており、ゾンビとは異質な、高い身体能力と知能を持った敵である事が暗示されている。 初登場でその強さから普通に配置される雑魚敵ながらプレイヤーにトラウマを残した。 だが実は全個体が左手でしか攻撃しない上に攻撃もすべて単発、恐怖の即死攻撃もこちらからダメージを与えない限り絶対に行わないという形で攻撃性能に隙があり、 そこに気付けば回避やナイフ撃破も可能。さらに言えば、コルトパイソンやグレネードガンといった強力な火器であれば一撃で抹殺できるので、「ダメージ覚悟で回避」or「強力な火器で排除」という手段を取れれば、脅威度はゾンビと同等かそれ以下に落ち着く。 とはいえゲーム内にヒントはなく、狭い空間でこれらを回避・対処するのは相当な熟練が必要となる。 セガサターン版ではティックスという亜種が登場。 ダニ(Tick)の遺伝子を組み込んで開発された経緯があり、外見が赤いがそれ以外の性能差は無い。 バイオハザード(初代リメイク) 同じく原種となるαが登場。グラフィックも新たに登場となるが、その恐怖感は色褪せる事なくプレイヤーに焦燥感を与えてくる。 攻撃方法や登場期間は原作とほぼ同じ。一部ステージではドアを蹴破ってくるなど獰猛さに磨きがかかっているものの、ホール裏の墓地と絵画室などにショートカットが追加された関係上、原作と比べて遭遇の機会はかなり減らされている。 あと、マグナムがオリジナル版よりも早く入手可能になったので「マグナムで一発で始末する」という戦法を最初から取れるのはうれしい。 本作で追加されたカウンターは有効だが、ダガーナイフだと苦痛で前進しながら暴れるのですぐ対処しないと逆にダメージを受ける要因になる。 そのほか中途半端に攻撃を与えると激高してやや赤みを帯び、より好戦的になるなど対処が難しい。 登場シーンもリメイクされ、より素早く動き回りハンターの狩人らしさが演出されている。 バイオハザード0 原種のαが登場。列車以外の全ステージに出てくるが、各1・2か所ぐらいづつと出番は非常に少ない。 基本性能は初代リメイク版とほぼ同じ。 出現ステージが狭いため機敏な性質も活かせず、出自も曖昧(*4)なため若干影が薄い。 バイオハザード3 LAST ESCAPE 亜種のβとγが登場。どちらもカルロス操作時の病院から出現するようになる。 βは低コストかつ性能アップのため神経系を改良したタイプで、赤く上半身を覆った肉腫と退化した右腕が特徴。20体ほどが陸路でラクーンシティに投入された。 アサルトライフルの攻撃すら瞬間的に躱す敏捷性を有しており、複数で連携しつつ攻撃をしてくる。 出現位置はランダムで、運がいいと最低数しか相手をしなくていい。 攻略本によると「遭遇する者を全て抹殺せよ」という簡単な命令なら遂行できるとのことなのだが、こんなことなら命令するまでもないのでは? γは両生類の受精卵「に」人間の遺伝子を組み込んだ亜種(他と逆)で、ヨーロッパ支部で開発されていた。 直立歩行するオオサンショウウオのような姿で、体色は青緑色で両目が無く口腔部が非常に大きい。 攻撃方法は鉤爪ではなくエッジ状の水掻きで、即死攻撃も首刎ねではなく丸呑みとハンター界でも異彩を放っている。 知能指数は非常に高く(ただし言うことはあまり聞かない模様)、両目が無いにもかかわらず優れた感知能力で敵を見つけ出せる。ゲーム的にはプレイヤーを視認で探知しているが 作中最初の出会いである病院地下では2体がカプセルに入っているが、これは病院関係者が命がけで眠らせて捕獲したもの。 ラクーンシティの市民は伊達ではないという証左の一端である。 バイオハザード ガンサバイバー αが登場。 本作においてトップクラスの危険度を持ったクリーチャー として、プレイヤーの前に立ちはだかる。 理由としては「 一撃の威力が高い(こちらの最大HP200に対し、約30ダメージ) 」こと。 そして「 逃げようとしてもジャンプして一瞬で目の前に回り込んでくる 」ことの2点が挙げられる。 ただし幸い即死攻撃の類は持っておらず、耐久力もやや低い。ショットガンがあれば距離にかかわらず2~3発で倒せるので、遭遇しても慌てずに対処したいところ。 バイオハザード ガンサバイバー4 「ハンターエリート」と呼ばれる、通常種よりも強化された種が登場。 作中のファイルによれば「品評会向けに作られた」との事らしく、通常のαと比べても筋肉質でガッシリとした体つきが特徴。 そのマッシブさ、そして「エリート」の名に違わず、目にも止まらぬ速さのサイドステップで銃撃を回避するなどの動きを見せ、さらにハンドガンではほとんどひるまないなど、耐久力にも優れている。 ただし素早いのは回避行動だけで、全体的な行動速度はむしろ遅め。終盤で登場した時は走ることで難なく無視できてしまったりもする。 ゲーム序盤で中ボスとして2体同時に出現する他、それ以降の場面でもザコ敵として出現するなどその存在感は強め。 中ボス個体出現時にはショットガンも手に入っているはずなので、惜しまず使ってすぐに倒してしまうのが安全。 上述したように終盤でも登場する…が、大抵マグナムかラスボス用の特殊武器で瞬殺されてしまうので、序盤ほどの脅威はない。 また、エリートとは別に下水道で独自進化を遂げた、目のないカエルのような姿に光るイボが特徴の「グリマー」という亜種も存在する。 このグリマーの特徴は「擬態して姿を隠す事ができる」という点。不意に近づこうものなら、飛びかかった後に頭上からゲロを吐きかけるという、不意打ちされたことも相まって極めて不快な気分になる攻撃を仕掛けてくる。 こうすると反撃してやりたくもなるが、終盤での戦闘を考えるとこいつらに弾を消費してしまうのはもったいない。うまく攻撃をかわしてさっさと進んでしまいたいところ。 なお、「水辺(の付近)に出没する」「擬態する」「口から液体を吐いて攻撃する」という習性は本家「4」のノビスタドールに通じるものがあるが、設定的にもメタ的にもどの程度相関があるのかは不明。 バイオハザードRE 3 同じくβとγが登場。 βは姿が大きく変わり、肉腫が無くなり左右の腕のバランスも均一化されているためαと遜色無く見える。 鳴き声も獰猛さが顕著だった旧作と比べ、DJがターンテーブルでスクラッチしたかのような声に変わっており、また顎が昆虫を思わせるそれになっている。 敏捷性は相変わらずで左右前後に動き回り、頭部を破壊すると肉腫が露出して即死攻撃を仕掛けてくる。 登場時期は病院からだが、研究所に入っても登場し続けるため旧作に比べると交戦頻度は高め。 また難易度によって個体数も顕著に変わるため、より難度が増している。 病院のとある部屋では獲物の残骸を切り刻んで弄んでいる個体がいるなど、1の資料で散見された習性が確認できた。 γも姿が大きく変わり、全身が白く頭部と胴体が異常に大きくなっている。 半面腕と足は縮退していて、攻撃方法は口を開いて目の前の対象を丸呑みするか、胴体を振り回す体当たりに限られている。 設定も変更され、βと同じく戦闘データ収集のために実戦投入された旧作と異なり、炎に弱く弱点を曝け出しているため兵器としての価値の低さから廃棄処分が確定していた。 だが、とある研究員の偏執的な愛情から持ち出されたという経緯になっている(*5)。 主に下水道で対峙するハメになるが、通常火器では倒すのに難儀するため、グレネードランチャーの火炎弾を有効利用していきたい。 高難易度では病院地下施設でも登場する。 バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE2 1ではγが、2ではμが登場。 また、『OB1』の「零下」シナリオではアンブレラ地下研究施設でハンターαが暴走している。 研究員の命懸けの決死行の末に施設内の冷却装置を意図的に暴走させて動きを封じていた。 γは3で出てきたタイプよりだいぶ小柄に思え、腹が非常に肥大化している。 主に「決意」シナリオの地下浄水施設で登場するのだが、水中では丸呑みの即死攻撃を仕掛けてくるため厄介極まりない。 しかし分岐ルートを別のものにすれば、一切出会わずにクリアーできるため、苦手ならそちらを選ぶ事を推奨する。 なお、なぜ大学の浄水施設にハンターγがいたのかは不明。 μはαを小型化したような姿をしており、実際ほぼ全てのプレイアブルキャラクターよりも体躯が小さく子供のようにも見える。 設定的には攻撃面でαに劣るらしいが、侮っているとあっという間に体力を削られてしまうためスルーするのが得策。 『OB2』の「突破」シナリオではタイラントが道すがらに大抵ボコボコにしてくれるので、可哀想ではある。 なお、どちらにせよ装備中のハンドガンやショットガンを破壊する攻撃を行ってくる場合があり、一部のPC以外は修理が出来ないため非常に厄介。 バイオハザード CODE Veronica 改が登場。 アンブレラ社を離反したアルバート・ウェスカーとライバル会社のH.C.F.が共同開発した亜種で、外見は殆どαと共通。 自走式監視器との連携で効率良くターゲットの殺害を遂行できる運用性の高さから、αより実用性は高いと評価されている。 ロックフォート島でウェスカーの手により実戦投入された。 だが、同じく潜入していたクリス・レッドフィールドを発見すると私怨からターゲットをクリス単体に設定し、ハンターを島中に解き放つ。 更に赤紫色の外見を持つ『スウィーパー』が登場。こちらは爪に毒が含まれており、攻撃を受けると確率で毒状態になる。 バイオハザードリベレーションズ ファルファレルロという亜種が登場。 名前の由来はダンテの『神曲』に登場する12体のマレブランケ(悪魔)の一角で、「軽快なお化け」を意味する。 従来タイプに更にT-Abyssというウイルスを注入したタイプで、青みがかかった体色が特徴。 T-Abyssの注入により擬態能力を有し、周辺環境に紛れる。このステルス性能はかなり高く、肉眼はおろか監視カメラにも映らない。 ただし2種類のウィルスを同居させているせいか制御性に欠けるらしく、従来の首狩りに加えて本来から有している狂暴性からか体当たりなどの攻撃も仕掛けてくる。 ヴェルトロも取り扱いには難儀していたようで、輸送中は1時間毎に麻酔を投与して昏睡状態を維持する必要がある。 ヴァルコイネン・モッキ空港を強行離陸した輸送機の積荷だったようだが、墜落時にも生き残ってケージを破壊して脱走してしまった。 擬態中にジェネシスを使うと居場所を判別出来、擬態中はファルファレルロの周囲の風景が若干歪んでいる。 地面をよく見ると歩いている最中は埃や雪などが舞っているためジェネシス無しでも居場所の推測自体は可能。 …何より最悪なのは、「アメリカ主導の対バイオテロ組織であるFBCがファルファレルロの運用をしていた」(*6)という点だが。 また、本作で語られたバイオテロのテラグリジア・パニックでは上述のようにハンターαが投入されていた。 その際は高層ビルの壁を這いずり上がるような形で登攀し窓をぶち破って屋内に侵入する姿も見せた。 2004年時点で型落ちしているようだが、3週間に渡るFBCとの交戦の末に市街地のみならず対策本部が設置されていたビルをほぼ制圧するなど、数の暴力や閉所での制圧能力は健在である模様。 作中のメイン舞台であるクイーン・ゼノビアにも後半にて大量に投入され、数の暴力で襲い掛かってくることになる。 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 「アンブレラ・クロニクルズ」では道中に登場するザコ敵として登場。 洋館事件のシナリオは勿論のこと、ラクーン市壊滅事件やアンブレラ終焉のシナリオにも登場する。 ラクーン市壊滅事件では原典と違ってαが登場する。決して使いまわしとは言わないように 素早い動きでこちらを翻弄してくる...のだが、実はジャンプして空中にいる間に攻撃されると即死するという重大な欠点を抱えている。 この仕様を知っていればぶっちゃけハンドガンでも倒せるので脅威度は低め。 「ダークサイド・クロニクルズ」では「忘却のゲーム」のシナリオでハンター改が登場。 「ジャンプ中に攻撃されると即死する」という欠点は克服されており手強くなっている。 「オペレーション・ハヴィエ」のシナリオではハンターγが登場し、水辺で襲いかかってくる。 なぜ正規の商品として開発されたわけではないγが登場するかは不明だが、安価で市場に流出したのを購入したのかも知れない。(*7) 追記・修正はハンターを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンブレラ社開発商品の中では初めて成功したB.O.W。だが、テロには投入されるものの、戦場で活躍しているという話はさっぱり聞かないので、やっぱり閉所や建物内での運用が一番向いているのだろう。戦場ではタイラントやU-8みたいな大型B.O.Wの方が使い勝手が良いのかもしれない -- 名無しさん (2021-05-27 17 12 40) ていうか、意外なことに今まで項目無かったのね。 -- 名無しさん (2021-05-27 17 13 12) 指摘されてるファイルなんかは無いんだけど、ゲーム的にもそんなに耐久力高くないのが欠点。オリジナル3が顕著だけど、それ以外でも回復あまり気味だったらハンドガン対処で十分だったりする。 -- 名無しさん (2021-05-27 17 41 20) 商品として考えて車で例えたらカローラとか言われてたな。大衆向けの安定した製品って意味で -- 名無しさん (2021-05-27 18 21 29) ↑4 ベースがベースだけに意外と環境に左右されるのかしら? -- 名無しさん (2021-05-27 18 59 13) 受精卵に爬虫類の遺伝子ってことはキメラみたいに女性を実験にしてたのかと思ったけど、実験体のホームレスって女性だったんだろうか -- 名無しさん (2021-05-27 19 23 17) 暴走しないのは良いですね -- 名無しさん (2021-05-27 19 26 55) 性能以上に安価なのが商品としての売りらしい 一体数十万前後? -- 名無しさん (2021-05-27 19 32 19) ↑6オペラクハンターとかいう害悪 -- 名無しさん (2021-05-27 19 33 55) ↑4 -- 名無しさん (2021-05-27 19 52 24) 良い性能をしてるのにリベレーションズを最後に出番が無くなったんだよな。バイオ世界はB.O.Wの廃れ流行りが激しいのか? -- 名無しさん (2021-05-27 20 43 48) 安価、性能良し、知能良し。商品として見たらぶっちゃけコイツだけで良くない? -- 名無しさん (2021-05-27 20 48 44) 人間レベルの知性を有したまま人外の耐久力と身体能力を持たせられるプラーガとかCウィルスが出回るようになっちゃったからなぁ -- 名無しさん (2021-05-27 20 55 22) これ量産すればいいじゃん、の結果がテラグリジアとなります。 -- 名無しさん (2021-05-27 20 56 22) 昔は皮をひんむいたゴリラ≠ハンターと言われていてキメラ説・エリミネーター説・まだ見ぬ別のBOW説とかがささやかれていたけど、今だと公式設定として皮ゴリラ=ハンターで確定なのかな? -- 名無しさん (2021-05-27 21 46 11) アンブレラクロニクルでは大群が3-2のボスに抜擢されてるけど本作のハンターは馬鹿正直に近づいてくるから狙いやすい上にショットガンのカモにしやすく、しかもジャンプ中に撃たれると即死するからとても弱い -- 名無しさん (2021-05-27 21 52 56) プラーガやCウィルスなら人間を後から異形の怪物に作り替えられるわけだから、ぶっちゃけ受精卵を改造するなんて手間のかかることしなくて良いんだよね -- 名無しさん (2021-05-27 22 49 02) ダークサイド・クロニクルズではハンターに代わる次世代主力B.O.Wとしてアヌビスという新型B.O.Wが開発され、のちの時代でもリッカーβやタイラントの方が出てくるから、やはりハンター系列には何かしらの問題というか、段々他の新型B.O.Wに性能的に見劣りする部分が出てきて廃れたのかもしれない -- 名無しさん (2021-05-27 23 34 50) 目的地まで輸送する手間とコストと危険性が馬鹿にならないぐらい高いんだろうなあ。リベレーションズではファルファレロ輸送させようとした飛行機がファレロの暴走?で破壊されてたし。 -- 名無しさん (2021-05-27 23 55 54) クローンで増やせて制御できる程度の知能がある傑作。こいつとハイエンドモデルのタイラントだけでいい気もするが、アンブレラのBOW開発は新人類作る実験の建前だからしょうがないね。 -- 名無しさん (2021-05-28 00 19 06) ↑3 プロジェクトクロスゾーンだったかで『6』時点のレオンが『1』のタイラントT-002と対峙して「確かに初期BOWの傑作だろうが、今更そんな旧式を引っ張り出されてもな」とか言うくだりがあるぐらいたし、改良は徐々にされていてもタイラントの亜種ほどの性能向上は見込めないままコンセプトそのものが時代遅れになったのかもしれないね。タイラントと違って擬態出来ないし -- 名無しさん (2021-05-28 00 32 09) テラグリジアに出てきたのはαだったけど、ガンサバイバー4で出てきたハンター(エリート)が本来の実戦配備形態だったんだよね。でもコストの問題、あるいはαで必要十分と見なされたのか、結局売られているのはβやエリートでなくαという。もしくはより高級モデルとしてβやエリートがあるけど、ヴェルトロの連中は質より量でαを選んだのか -- 名無しさん (2021-05-28 02 15 41) ハンター自体は優秀だけど、最近のbowは平然と火器を扱うから相対的にハンマーの需要が少なくなっている気がする -- 名無しさん (2021-05-28 07 59 50) RE 3でこちらの体力十分あるから行けると思ったら普通に即死攻撃するようになっていたからビビりました -- 名無しさん (2021-05-28 10 58 03) 商品として見るなら20年前の型落ちだからな 今はb.o.w.の人型兵士まで実践投入されるご時世だから -- 名無しさん (2021-05-28 11 30 10) ファルファレルロは透明になる代わりに即死攻撃はしてこない。透明+即死は流石に自重してるらしい(なおリベ2) -- 名無しさん (2021-05-28 17 58 29) 雪山での活動は旧ハンターにもできるぞ、アンブレラクロニクルズでハンターが雪原を走っていくシーンがある -- 名無しさん (2021-05-28 21 43 02) いろいろやってきたけどプラーガとかよりも即死攻撃持ちのハンターの方が脅威度は上だったな。用途にもよるがこいつらが型落ちになることはないよ。というかテロに使うのに適しているBOWだな。 -- 名無しさん (2022-02-18 11 37 10) ↑逆に軍隊とかでは使えなさそう。強さとかの前に「化け物なんざ軍に配備するな」って反発感情凄そうだし、一匹でも逃げたら大惨事だし。 -- 名無しさん (2022-05-25 23 58 27) どちらかというとワニっぽいこいつを「皮をひん剥いたゴリラ」と表現した飼育員 -- 名無しさん (2022-12-01 23 13 24) ↑6ラクーン事件とほぼ同時期にほぼ人間型&銃を使いこなす&人間の隊長の命令に従って動くという条件を既にクリアしていたUTユニットとかいうオーパーツ -- 名無しさん (2022-12-26 02 23 57) 人間の兵士が銃火器装備したのを比べてどこが優れてるのかわからない -- 名無しさん (2023-01-11 17 51 42) 銃弾を何発も撃ち込まないと倒れない+生身の身体能力が人間の比じゃない+見るからに怪物なので敵を威圧するにも十分っていうだけで十分使い出はあると思うよ。ゲームじゃ地方警官に倒されてるって?プレイヤーが操作してる時点で普通の人間じゃないから… -- 名無しさん (2023-01-11 18 32 18) ↑NPCですらない病院のモブに捕獲されてる時点で兵器としての性能はどうなんだ?というツッコミが3の時点でされてたね…。 -- 名無しさん (2023-01-11 22 01 51) ↑あそこは院内の設備だけでTワクチンを完成させてしまうような変態病院だから…… -- 名無しさん (2023-01-27 06 35 08) 火器を装備した人間はまずその火器含めたその他諸々の装備を支給する必要があるし給料だって払わないといかんし死んだら社会保障も必要だし……で金かかるからね。ハンターはそれよりはどう見ても安くすむし、性能をオペラク準拠あたりで考えるならそこら辺の警官あたりじゃ勝てないスペックはありそうだし -- 名無しさん (2023-04-22 09 34 51) RE版がゴリラ爬虫類顔ではなく虫が混ざったような顔になってるのってノミで作ったティックスのデータの応用で爬虫類だけじゃなく昆虫も混ぜたからだったりするのかな -- 名無しさん (2023-05-23 00 22 46) ダムネーションでリッカー使うならハンターのがいいじゃんって思ったけどお高いのかな? プラーガ式制御法使うならテキトーなゾンビに餌やり続けるだけで作れるリッカーのがコスパ高いのか -- 名無しさん (2023-12-05 17 16 13) ↑ダムネーションのリッカーはCGモデルから察するに、「5」でトライセルが繁殖可能なB.O.W.として改良したリッカーβだと思う。「5」の後にトライセルは倒産してるから、余ったリッカーが[だいぶ昔にアンブレラが作ったハンター]よりも安価で横流しされてるとか? -- 名無しさん (2024-05-11 23 44 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15634.html
登録日:2010/09/20 Mon 02 01 47 更新日:2024/06/24 Mon 14 29 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 HUNK U.S.S. てらそままさき アルファチーム アンブレラ アンブレラ・セキュリティ・サービス ガスマスク チョイ役 ハンク バイオ2 バイオ3 バイオ4 バイオDC バイオORC バイオUC バイオハザード バイオハザード2 バイオハザード3 バイオハザード4 バイオハザードリベレーションズ マシンガン 不死身 人気キャラ 処刑 死神 湯豆腐 異能生存体 隊長 ハンク(HUNK)とは、『バイオハザードシリーズ』に登場するキャラクターの一人。 CV:キース・シルバースタイン(英語)、てらそままさき(日本語) 【人物】 どんな困難な任務で部隊が全滅しても常に生存するため「死神」という異名を持つ男。 職業はアンブレラの保安警察「アンブレラ・セキュリティ・サービス(U.S.S.)」 アルファチーム隊員。 『オペレーション・ラクーンシティ』以降はアルファチームの隊長という設定になり、『2』のリメイク作である『RE 2』でもその設定が引き継がれている。 初登場したのは『バイオハザード2』のおまけゲーム「The4th suviver」から。 アンブレラの保安警察なのでプレイヤーは敵側の人間を操作する事になる。 彼自身謎の多い人物で、ハンク(HUNK)というのもコードネームで本名は不明。 どのような過程でU.S.Sに入隊したかは謎だが、その昔ロックフォート島の訓練所で訓練を受けていた過去を持つ。 戦闘、格闘、暗殺術のプロで、性格は冷静沈着。無慈悲なまでに作戦成功を最優先し、仲間からの救援要請を受けても無視。 しかしこれは、「戦場では例え過酷な状況でも己の力で生き残らねばいけない」という信念と、 彼が派遣される任務の多くが、仲間を救援に行けば任務失敗か自身の死亡が確定する過酷な戦場に限られるため。 一応作中でも、Gウイルスで化け物と化したウィリアム・バーキンを率先して足止めし、仲間が脱出するのを助けるチームワークと、 仲間達を"貴重な人的資源"と見做す程度の価値観は持ち合わせてはいる。「RE 2」では生け捕りにしなくてはならないウィリアムを誤って銃撃してしまった部下を叱責したが、直後に本部への無線で「抵抗したためやむを得ず射殺」と報告するなどフォローしている。 (実際にウィリアムは拳銃を取り出そうとしていた為、嘘は言ってない) この時に別の部下がボディチェックを行って「死亡判定」したが自らは再確認せず、それが仇となって実は死んでいなかったウィリアムは隠し持っていたGウイルスを自分に接種して暴走し、ラクーンシティ壊滅の原因を作ってしまう。 リメイク前に至っては一切の確認をしていなかったため、当時は何だかんだで結構ドジ踏んでいたのである。 しかし、ほぼ全ての部隊が全滅してしまうような作戦でも彼だけは生き残り、限りなく成功率の低い作戦を独り成功させてしまう。 そのため周りの人間からは「死神」という綽名をつけられている。 同じく仲間の生存率が低いU.B.C.S隊員ニコライ・ジノビエフと似ているところもある(ハンクは任務遂行のためにやむなく仲間を見殺しにしているのに対し、ニコライは己の生存と利益のために仲間を意図的に殺害しているため、実際は全く違うのだが)ので、周囲は二人をライバルと見ている。 が、周りがそう見てるだけで当の二人はそんなに意識していないらしい。 というかぶっちゃけ、ニコライはプロ意識や忠誠心など微塵も無く、報酬以外は眼中に無かったりするため、キャラクター性は対照的とも言える。 また、プレイヤーからの評判も対照的で、ハンクは人気キャラな反面、ニコライは登場作品が少ないにもかかわらず作中の行動がプレイヤーの精神をひたすら攻撃してくるために印象は最悪である。 敵の首の骨を折る即死技「処刑」を必殺技とする。 他、手首から飛び出す暗器のようなナイフを使う。 【登場作品】 ◇バイオハザード2 初登場。 ウィリアム・バーキンからGウイルスを奪った後、G生物に襲われて意識を失うも、唯一辛うじて助かる。任務としては生存率4%(50人中2人)。 外見は二眼レンズのガスマスクにヘルメット、黒で統一された戦闘服と対人防弾プロテクターを着用しており、おおよその方向性は同じだが、当時の技術力の限界で細部のデザインが結構異なり色合いが今よりも灰色っぽく全体的に簡素。 おまけゲームの内容は回収したGウィルスを届けるために、下水道から警察署屋上へ脱出するという内容。 道中は当然というか大量のクリーチャーで溢れており、ゾンビやゾンビ犬は勿論、レオン達を追い回したものとは別個体と思わしきタイラントも。 『2』本編の後に研究所からクリーチャー達が溢れてきたのか、警察署に元々いなかったイビーやリッカー改まで登場する。 最終的にGウィルスを持ったまま脱出に成功。アンブレラにGウィルスのサンプルが届けられたものと思われる。 武器はハンドガン、ショットガン、マグナムで、回復アイテムは緑+青×2のみ。 (ムービー中ではいつも持っており後のシリーズでお馴染みになったサブマシンガン(H&K MP5)は装備していない。) 途中で補充などはされないので、敵の攻撃をうまく避けられるか、どこで武器を使うかなど、色々とテクニックが求められる。 クリアしても特典などは無いが、全体的な流れをこのモードで掴めば、豆腐モードクリアへの近道になる。 尚、豆腐モードのクリア評価画面で死戦を潜り抜けて来た豆腐の一部を切り取って湯豆腐の具にしていた。 ご丁寧にお箸を用いてぽん酢で頂いていました。 ◇RE 2 ミニゲームに先駆けて本編中のUSS隊員が残したビデオの中で姿が確認できる。 リメイク版「第四の生存者」でもクリーチャーを蹴散らしてヘリの回収地点へ向かう流れは変わらず。 道順は当然変わっており、タイラントやイビーやG成体など原作と挙動が大きく変わったものもいるのでほぼ別物と言って差し支えない。 装備も旧作より大幅に増強されており、ショットガンがフルカスタムになり新たにムービー中はいつも装備していたサブマシンガンLE5(H&K MP5)を装備。 ハンドガンは旧2やアンクロで使っていたマチルダではなくMUPとなったが予備弾薬が調合しない限り無いので大抵使われない。 ショットガンが頼もしく調合で弾を増やせるので、基本的に道中はそこまで苦労せず豆腐編に備えて順路や攻撃を回避できるルート取りを覚えるのに最適。 ただしゾンビの大群を突破するのは苦手で、特にラストスパートの前庭の群れがキツいのでそのためにも投げ物はなるべく温存しておきたい。 ◇バイオハザード3 エピローグ集に登場。 出現条件が本編を8回クリアなので骨が折れる。 2では明かされなかった素顔がこのエピローグ集でははっきりとわかる。 初期案の3はハンクが主人公で豪華客船を舞台にG-ウイルスを巡る戦いを繰り広げるというストーリーだったが没になったとスタッフは語っている。 ◇バイオハザード CODE Veronica 直接には登場しないが、ファイルとしてハンクの報告書が出てくる。 それによると島にタイラントを搬入したのがハンクの部隊であること、彼がかつてここで訓練を受けていたことが分かる。 ◇バイオハザード4 まさかのマーセナリーズに登場。ルイス涙目。 ストーリーには完全に無関係。ウェスカーと違い顔すら出してない。 今作での装備はマシンピストルと手榴弾のみ。 しかし一撃必殺の「処刑」により、非常にコンボの繋ぎやすいキャラクターとなっている。 が、その反面足が遅く、体力も低い。 また、マシンピストルの威力が低く、ガトリング男や二連チェーンソー男やガラドールには「処刑」が効かないので、対峙した際にはパニクらないよう注意。 苦手な敵が大抵決まっているため、それらに遭わない村ステージでは存分に首コキャできる。 ただし、稼ぎに夢中でうっかりチェーンソー姉妹に斬られることの無いよう。 武装は一種類だが、弾薬もマシンピストルのものしか出てこないのでとっつきやすいキャラクターではある。 このへんからデザインが一新され、レンズの赤いガスマスクに全身黒の戦闘服になり、現在のハンクの姿に。 持っている銃もゲームの内容に合わせてMP5からTMPに変わった。 ちなみに本編にも登場する予定があったのだがまたしても没になってしまったらしい。 ◇バイオハザードRE 4 リメイク前に引き続きマーセナリーズにて登場。相変わらず本編には一切登場も言及も無いと言うのに。 ちなみにルイスも使用可能になった、良かったね。 外見モデルはRE2のものと同じ。 BGMは4の専用BGMではなく、旧2とRE2のBGMをミックスしてアレンジした曲になっている。 旧作同様、首ひねりによる処刑技で一撃死が狙える。だが技の終了に大きな隙が生まれ、ガナード達の動きもリメイク前と比べ素早くなっており、以前ほど頼りにし過ぎるのは危険な行為となった。 今回の武器はマシンピストルに代わり、2時代の装備であったLE5(H&K MP5)とショートナイフ。武器が一つなので弾薬不足に困る可能性は少ないが、リロードによる隙が大きい事や、単発火力が低いので強敵相手への火力不足が懸念点。 バレットタイムは一定時間の弾数無限化。リロード自体も無くなるので制限時間内はLE5を撃ちまくれる他、武器威力とハンクの移動速度自体にも補正がかかるので大事に使っていきたい。 ◇バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 「2」のハンク編を再現したシナリオ「The 4th surviver」に登場。自動移動式のシューティングとはいえ実質的なリメイクである。 様々なシーンが変更されスタートは犬舎からになっている他、台詞も増え、壊れた無線機から絶えず助けを求める味方や民間人の声が聞こえてくる。 登場クリーチャーもタイラントはリストラされ、代わりに2では登場しないハンターが登場する。 ムービー内では飛び掛かるハンター2匹を的確に急所を撃ち抜いて拳銃弾3、4発程度で仕留めるスーパーマンぶりを見せつける。 RE2でも使われた「ここは戦場だ、運命は自ら切り開け」の名台詞は本作が初出(ただし今作ではナイトホークにではなく、地下水道に取り残された隊員の助けを求める通信に対する独り言で言う)。 プレイ順的に最後のステージな上に原作再現のため、補給が乏しく敵が非常に多い。 マシピスの弾を満タンにして持って行くくらいはしておくべきだろう。 2では時間軸がいまいち解らなかったが、クリア後のムービーが明け方だったため、「レオン達が脱出したあと」と判明した。 今作でもマスクを取るので素顔が見れるが、3ほどはっきり見えない。 ◇バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 2シナリオ「滅びし街の記憶」に登場。 ウィリアム・バーキンを襲撃するムービーに登場し、Gウイルスのサンプルを奪った。前述の通り前作で既にプレイアブルキャラクターとして登場したため、彼を操作する機会は無い。 ダークサイド・クロニクルズ発売前に中の人の公式サイトで出演作品という欄にダークサイド・クロニクルズ ハンクと書いてあったので、 再登場するのではと期待されたが、蓋を開けてみればチョイ役だったので、がっかりした人も多いかもしれない。 ◇バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D バイオシリーズ初のニンテンドー3DS専用作品。 PVではいつもの格好でマジニたちをSATSUGAIしていた。 武装はハンドガン、グレネード(閃光)、マシンガンと非常にバランスのとれた装備になっている。 ハンドガンかマシンガンで怯ませて処刑!! 閃光でくらませてパンチに射殺!!とコンボ繋ぎにもことかかない厨キャラ。 隠しコスチュームは死神。 目立つのでよく誤認されるけど私はハンクです。 ◇バイオハザードリベレーションズ PVにガスマスクの男が登場し、遂に再登場か!? と思ったら全く関係ないただのテロリストでした… …が、リメイク版であるアンベールド・エディションにて(レイドモード限定だが)登場。やったね! ただしその出現条件は難易度アビス(最高)で全ステージをSランクでクリアというもの。 さすが「死神」、そう簡単には使わせてはくれないのだった… ちなみにレイドモードでの特定のキャラと組み合わせるとステージ開始時に特殊セリフがある。 ・掛け合いの内容(折りたたみ) レイチェル + ハンク レイチェル「よろしくです!”死神”さん」 ハンク「意味を分かって言っているのか?」 FBC所属のレイチェルも死神という異名は知っているらしい。無邪気に挨拶してる場合じゃないと思うが… クリス + ハンク クリス「会うのは初めてだな」 ハンク「…(無言)」 クリスがハンクの存在を認知していたこと、そして確定ではないものの、何らかの形でコンタクトを取っていた可能性があることをうかがえる掛け合いである。BSAAからの依頼でもこなしていたのだろうか? さらには有料DLCでレディハンクという謎の女性まで登場。 その風貌は上半身こそハンクそのままだが、特筆すべきは下半身。 きれいな脚をそのまま出しているのだ。ついでに声もなかなか可愛らしい。 …が、残念ながらマスクの下の素顔は不明。 さらに本家ハンクとの関係も不明。 ◇バイオハザード リベレーションズ2 続編の「リベレーションズ2」でも、レイドモード限定で登場。 DLCだが、パッケージ版では無条件で使用できる。 専用アクティブスキルとして敵から気付かれなくなる「スニーキング」を持ち、囲まれても気配を消して遠くに逃げたり、不意打ちで打破できるため非常に強い。 ◇バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ キーパーソンとして登場。アルファチームのリーダーに設定変更されている。今作から日本語吹き替えが実装された。 CVはキンタロスこと「てらそままさき」氏。実写版バイオハザードシリーズでもカルロス・オリヴェイラの吹き替えを担当していた。 ORCの看板キャラといえるベクターとは師弟関係にあるらしく、彼からは「マスター」と呼ばれている。 登場は最初のミッションのみであり、操作キャラであるデルタチームと共にバーキンの研究所に突入する。 基本的には2の展開を踏襲しているが、USSデルタチームの存在のみが異なっている。 デルタチームを後方に待機させて自身はバーキンと交渉するも決裂、G生物と化したバーキンから逃走する。 Gウィルスのサンプルを一度は手にするものの戦闘の混乱の中で失い、自分以外を脱出させた後Gバーキンのいる炎の中に一人消えていく。 その後の結末は2の通り。 HEROES MODEという5のサバイバルモードのようなミニゲームにも操作キャラとして参戦。 偵察兵と通信兵のあいのこのようなスキル構成を持ち、機動力・隠密性に優れる。ただ戦闘向きのスキルが乏しく、HEROES MODEは他のモードに比べキャラの体力が高く設定されており正面切っての戦闘も多く、ナイフで一撃で相手を仕留められる「ブルータルキル」もヒーローキャラには無効な為、イマイチルールと噛み合わない性能となってしまっている。 2のαチームは全員同じ格好をしていたが、本作では部下の服装がちょっとしょぼくなっている。 今作では彼の同僚も登場するが、そちらはゲーム本編には関わらない様子。 まぁ時系列的には2と3の時間帯だから当然なのだろうか… 以上のことからチョイ役ながらもバイオシリーズで非常に人気の高いキャラクターと言える。 ◇バイオハザード2 ドラマアルバム~生きていた女スパイ・エイダ~ 名前のみの登場。 時系列が「2」の後であり、正史に組み込まれているかどうかは不明であるが、アンブレラのフランス支部施設所長であるクリスチーヌ・アンリにG-ウイルスの奪取を命じられた事が語られている。 ◇バイオハザード アンブレラコア ハンクは登場しないものの、作中に登場する対BOW用戦闘術「CQBZ」およびそれに用いる特殊装備の数々を考案したのは「”死神”と呼ばれる伝説の傭兵」とされており、一人用モード「THE EXPERIMENT」での研究員の記述からある程度推測できる材料がある。 2012年3月の時点で「半年前は被験体の生存率が低すぎて」と記述 戦闘実験の担当研究員アブラハム・ジャクソンが目指しているのは「CQBZの復活」 CQBZを提唱した「死神」はかつてラクーンシティから生還した人間と噂されている CQBZを実践して生き残る被検体3A7が「死神の再来」「バケモノ」と呼ばれ始める 本来のCQBZにゾンビジャマーは含まれていない 実験は少なくとも2013年1月まで続いている 対戦モードの舞台は2016年で、CQBZとゾンビジャマーの併用が一般化している これらから推測するに、アンブレラ崩壊後は傭兵となって活動し、その中でCQBZを考案したが一度は廃れ、それに目をつけたある組織の研究員が2011年後半(*1)から実験を繰り返しているが、ハンク自身の生死は不明。 また、ゾンビジャマー無しでのCQBZを極めることができたのはハンクと被検体3A7だけ(*2)で、普及していないということはハンクが体系化したCQBZは他の人間にとってハードルが高かったという話になり、改めてハンクの戦闘能力を強調する形になっている。 【備考】 バイオハザードUCにてアンブレラが崩壊したので、ハンクのその後の詳細は不明。 ストーリー上では「2」にしか出てないのだが2の関連作やミニゲームで出まくっているのでシリーズでの出番は多いという妙なポジションとなっている。 この出番の多さに対する謎多きミステリアスさが彼の魅力とも言えるので、今後も設定の掘り下げや正史の世界線での再登場があるかは微妙なところかもしれない。 「The death cannot die」 追記・修正は処刑されてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 助けに行かないのではなく、彼が出張るような任務は殆ど「助けに行ってたら自分まで死ぬ」ような異常環境だからなぁ -- 名無しさん (2013-06-10 08 21 09) 因みに寺杣氏は映画シリーズのカルロスも吹き替えている。(DVD版) -- 名無しさん (2013-06-10 11 44 11) 初めて見たときなぜか鳥山明が浮かんだのは俺だけ… -- 名無しさん (2014-03-07 22 55 33) アクション下手な俺では彼は『生存者』にはなり得ないのだった… -- 名無しさん (2014-08-09 06 48 34) 豆腐モードでせっかく助かった豆腐をこの人は・・・・・・。(TT) -- 名無しさん (2014-09-08 12 03 09) 映画に出てこないかなぁ -- 名無しさん (2015-02-04 18 31 56) アンブレラ潰れた後は何をやってるのかスゲー気になる・・・ -- 名無しさん (2015-03-20 00 42 29) この仲間の救援を無視して〜のとこはクロニクルズのやつ?無線で女性の声で助け求めてた人はあれは警察側の特殊部隊の人だと思う -- 名無しさん (2016-02-17 14 26 56) ↑ゴブリン6だよ、オペレーションラクーンシティにも出てる(声のみ) -- 名無しさん (2016-02-17 14 45 32) ↑ホントに同じ人なのっ?それにオペラクはあくまでifだからゴブリン6が正史にもいるかわかんない… -- 名無しさん (2016-02-18 18 32 06) 今どこでなにしてんだろう。 -- 名無しさん (2016-04-05 21 38 16) アンブレラコアあたりじゃ活躍できそうな立ち位置だけどねえ。 -- 名無しさん (2016-04-24 22 43 09) おとうふムーン -- 名無しさん (2016-08-05 20 48 19) 紅い眼鏡 -- 名無しさん (2016-08-05 20 52 16) 素性を隠してBSAAで働いてたら面白い -- 名無しさん (2018-05-16 10 56 00) そういやぁ7じゃ信用してないとはいうもののクリスがアンブレラ所属になってるから次作あたりで操作キャラとして本編に登場してもおかしくないんだよね。 -- 名無しさん (2018-05-16 11 15 01) 青アンブレラの対BOW実動部隊にいてもおかしくはないよね -- 名無しさん (2018-07-03 23 32 38) 死神と双璧をなす実力を持つ豆腐たちが唯一恐れる男 -- 名無しさん (2019-02-05 19 26 25) アンブレラコアではゾンビバイルとかの特殊兵装考案したことになってるんだっけ -- 名無しさん (2019-03-08 18 43 48) RE2でアンブレラクロニクルズで呟いた「ここは戦場だ。運命は自分で切り開け。」が聞けて満足。 -- 名無しさん (2020-03-17 15 48 34) 8以降でCVてらそまさんの凄腕の謎の兵士出てくるとかあったりして・・・・? -- 名無しさん (2020-03-17 16 36 18) そろそろ登場してほしいなぁ… -- 名無しさん (2021-05-12 17 54 13) 8の時代だと歳いくつになるんだろ?仕事やめてゆったりとした生活しててもいい……かも? -- 名無しさん (2021-05-29 09 50 02) ↑5 当時のゲーム雑誌やら何やらで触れられていたからそういうことであろう。そして生存していなければ装備の考案など出来ないから生存は確定だろう。 -- 名無しさん (2021-06-11 13 00 25) てらそまさんの声が素顔込みでイメージにハマるんだよなー 渋くて無骨な感じが合う -- 名無しさん (2021-08-02 11 59 48) 偏った思想もなく、金で動く傭兵の立場だからネオアンブレラでゴリラと一緒に働いててもおかしくないんだよね -- 名無しさん (2022-02-23 01 46 28) 今のところ実写に登場してないけど、ウェルカム・トゥ・ラクーンシティではウェスカーが成り行きでハンクポジになってた -- 名無しさん (2022-08-09 12 04 10) ローズが18になる頃には70近いのか…登場人物全員年食いすぎたな -- 名無しさん (2023-01-03 19 21 41) RE4のBGMが粋過ぎる。新旧フォースサバイバーの合体リミックスて。 -- 名無しさん (2023-04-08 22 40 13) バイオRE4でアンブレラ崩壊後にアンブレラ関係者をそれこそ一時的に所属してた実質バイトレベルの人間ですら徹底的に捜査したらしい事がわかったからその時にどっかの組織に見つかってスカウトされてそう -- 名無しさん (2023-04-10 19 12 45) アンクロで救援要請する仲間に「ここは戦場だ 運命は自分で切り開け」と言い放ち見捨てたのに対し、RE2でナイトホークに対して逆に「行け 離脱しろ」「ここは戦場だ 運命は自分で切り開け」と私情を一切挟まず合理的判断で自身さえも切り捨てることを辞さなかった強靭な精神力とそれでも脱出ポイントを目指す律儀さと対比スコ。 -- 名無しさん (2024-05-11 14 10 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31378.html
登録日:2015/02/16 Mon 10 19 38 その更新日:2024/06/29 Sat 21 50 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2012年 カオス キャットファイト タイラント ダムネーション バイオハザード フルCG プラーガ リッカー 学生運動 映画 東スラブ共和国 格差社会 漁夫の利 『バイオハザード ダムネーション』(Resident Evil Damnation)は、カプコンの人気サバイバルホラーゲーム『バイオハザードシリーズ』を原案とした全編フルCGの映画第2弾。 本作は「バイオハザード ディジェネレーション」の直接の続編、時系列的には「バイオハザード5」と「バイオハザード6」の間(リベレーションズ2と同時系列)であり、6に繋がる重要なストーリーでもある。 前作はその圧巻な映像美とゲームを全編ムービー化した印象で楽しめる無難な方向だったが、本作は旧ソ連圏国家に纏わる貧富の格差や政治問題などに利用されるバイオテロを題材としており、現実問題にバイオ世界が入り交じり、なかなか考えさせられるストーリーが特徴である。 勿論、レオンがクリーチャーと戦うアクションや緊迫感もあり、バイオハザードらしさも薄れてない。 5年後にはクリス・レッドフィールドが主役となる続編の『バイオハザード ヴェンデッタ』が公開された。 【ストーリー】 1990年に崩壊したソビエト連邦から独立した主権国家である東スラブ共和国にて、政府に反旗を翻した反政府勢力が「独立派」と名乗りゲリラ戦を開始。同国は今や内戦の地と化していた。 やがて日増しに過激化した独立派は国際法で使用が禁じられている生物兵器であるB.O.W.を実戦投入。 B.O.W.による被害を恐れた米国は大統領直属エージェントであるレオン・S・ケネディに現地へと単独潜入させる。 しかし、レオンが現地に到着した直後、政府事情により米国は東スラブからの撤退を決定。 レオンにも退去命令が出るが、B.O.W.の手がかりを追う彼は命令を無視して戦場へ身を投じるのであった…… 【登場人物】 レオン・S・ケネディ 米国大統領直属のエージェント。前作に引き続き主人公。 休暇中に呼び出される形で東スラブへと向かわされた挙句に現場へと到着した途端にいきなり撤退を命じられるが、東スラブの反政府勢力が使用したと思われるB.O.W.を野放しにするわけにはいかず、命令を無視して少しの間だけアメリカ人を辞めて単独で潜入する。 昨今にしては珍しく、6同様に真面目な面が強調されており、プラーガを利用しようとした人間に対してプラーガは人の尊厳や大義も全て打ち壊してしまうとして手放すように諭したりする等、オリジナル版バイオハザード2で1人で先走って無茶をするエイダを叱責した頃を彷彿とさせる。 エイダ・ウォン レオンと因縁を持つ女スパイ。 スーツ(ミニスカ)に身を包んでるが、相変わらずフックショットを使ったトリッキーさは健在で、とあるキャラとのアクロバティックな肉弾戦も必見。 本作では国連の対バイオテロ組織「BSAA」から派遣された特別調査官と偽って、東スラブ共和国に潜入するが…… アレクサンドル(サーシャ)・コザチェンコ CV:勇者王 反政府勢力の主要メンバー。仲間からは「相棒(バディ)」と呼ばれている。 詳細は項目参照。 JD 反政府勢力のメンバーの一人であり、バディの幼馴染。本名は不明。 アメリカを嫌っているが、映画や音楽、ファーストフードの影響ですっかりアメリカかぶれになっている。 後半でガナードにプラーガを寄生されてケファロというよりイソギンチャクのようなガナードと化してしまい、 最期はレオンに「お前にアメリカを見せてやりたかった」とやむなく射殺されて生涯を終えた。 小心者ではあるものの、よそ者であるレオンをアメリカ人でありながらも信頼できると判断すれば解放する等、物分かりは良い方である。 また、死に際にバディに「(国の)独立なんてどうでもよく、みんなで一緒に仲良く過ごしたかった。」と打ち明けており、バディもJDの死に酷く落ち込んでたことからもいかに大切な親友であったことが窺える。 ドワーフのメカニックではない。 イワン・ジュダノビッチ 反政府勢力を支援している長老議会の指導者。 メンバーからは「長老(アタマン)」と呼ばれている。 自身に支配種プラーガを寄生させることで、あらかじめ従属種プラーガを植え付けたリッカーを操ることができる。 大統領府を襲撃する作戦を画策するが、老齢であるのに加え投与したプラーガの影響で序盤から体力が弱っており、登場してすぐに死亡フラグを立ててしまう。 最期はバディに自身を射殺させる形で死亡した。 スベトラーナ・ベリコバ 東スラブ共和国の大統領。 旧ソビエトの崩壊に伴い様々なビジネスに手を染め、大富豪(オリガルヒ)となる。 その後、莫大な資金力で政界に進出して、現在は女性初の大統領にまで上り詰めた。 しかし、裏では反政府勢力にプラーガを流出させており、国内の内戦を意図的に悪化させていた。 実質今作の黒幕。詳細は項目参照。 【主なクリーチャー】 ◆ガナード プラーガに寄生された人間。 4にも同名の敵が登場したが、プラーガが寄生する際に口から体内に入るという方法をとっている為、4のガナードよりもむしろ5のマジニに近い。 本作では下記のことから武器を一切扱わず、言葉も発しない。つまり空耳のオンパレードはカットされた。 ◆プラーガ 寄生した生物を乗っ取り、操ることが出来る寄生生物。 従属種と支配種が両方登場しているが、本作ではロス・イルミナドス教団でさえ今まで不可能とされた支配種の培養に成功している。 前述のとおり、スベトラーナ・ベリコバが流出させた。 今回登場するガナードは、集団行動こそとれるものの、言語能力は低下しその動きはゾンビと大差なく、4や5の時のようなキレのある動きは出来ていない。また、赤く充血した目や青白く変色した肌といったように見た目の変化も著しい。 支配種に関しても一応自我を保てるものの、一定時間が経つと発作に襲われて肉体が不安定となり、最終的には従属種と同じように知能を失ってしまう。 作中にも「出来損ないのプラーガ」というセリフがあるため、今回流出したプラーガは粗悪品である可能性がある。 ◆リッカー T-ウイルスに感染した人間がゾンビ化を経て変異したクリーチャー。 本来は制御出来ないため、兵器としての利用は困難なのだが、今回は相変わらず視力は退化してるものの、プラーガを寄生させることによって制御と集団行動を可能にした。 更には身体能力や知能も僅かながら上昇し、下記のタイラントとの戦闘では攻撃役・拘束役・囮役とそれぞれ分かれ、絶大なコンピレーションを見せつけてくれる。 また、対人戦でもなかなかの脅威さを誇り、大統領府の部隊を壊滅させたうえに地下施設でも特殊部隊(近衛兵?)を相手に囮役の1体以外の損害を出すことなくこれも壊滅させてる。 ◆タイラント T-ウイルスで作られた生物兵器の最高傑作。 命令を理解し、遂行する知能の高さと、並の銃器では殺すどころか止めることすら困難な強靭な肉体を持っているなど、至れり尽くせり。 また、一定以上のダメージを受けるとリミッターが解除され、スーパー化して暴走状態となる。 今回登場した個体はT-103型と酷似してるが、ラクーンシティやシーナ島に現れた個体よりも明らかにでかく、5メートルはある。 知能も更に高くなっているらしく、あのタイラントキラーで名高いシリーズ最強武器・ロケットランチャーから放たれた砲弾を掴んで投げ返すという荒業を披露した。 しかもそれが3体(5体?)出現した。なんという無理ゲー。 クライマックスでは、サーシャ率いるリッカーの集団と、T-ウイルスクリーチャー同士による死闘を繰り広げた。 なお、前作のディジェネレーションと同様、映像特典のギャグ映像が収録されている。 追記・修正は、上からの撤退命令を無視して東スラブ共和国に潜入してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リッカーに可愛さを見出してしまう映画。そして戦車最強や!ロケランなんかいらんかったんや! -- 名無しさん (2015-02-16 11 16 57) 近作のタイラントは歴代最強。詳細資料が少なすぎる。ついでにでかい。 -- 名無しさん (2015-02-16 14 24 18) 某上院議員といい、今作の大統領といい、戦う政治家ってのはどうしてカッコよく見えるんだろう。 -- 名無しさん (2015-02-16 18 07 20) これ大統領が壮大なブーメラン受けてるんだよな。自分も結局大国に利用されてテロを大義名分の正義の武力介入されて資源の権益を米露にとられましたというまさに井の中の蛙だったわ。 -- 名無しさん (2015-02-16 19 26 04) スベさん強すぎ レオンとエイダ圧倒するとか……… -- 名無しさん (2015-02-16 20 37 35) ↑5あと少しでタイラントにひっくり返されそうになってたやん -- 名無しさん (2015-02-16 21 05 45) プラーガとB.O.Wの合わせ技がいいアイデアだったな、というかサーシャはやろうと思えばプラーガの力を開放できたんだろうか -- 名無しさん (2015-02-17 00 27 48) これ見た第一感想は大国汚い。 -- 名無しさん (2015-02-18 18 01 27) ↑2廉価版追跡者ってところか -- 名無しさん (2015-02-18 22 40 07) A-10兄貴〉タイラント -- 名無しさん (2015-02-20 15 25 53) この作品で一番問題なのは大国に翻弄される小国の立場や弾圧される人々よりも、人間に「制御」されたB.O.W達が殺しあう所だと思う。今後のバイオ世界の戦争のモデルケースの一例が示されている -- 名無しさん (2015-12-06 19 38 05) ↑下手したら汚いポケモンバトルになったりして(笑) -- 名無しさん (2015-12-06 19 45 39) ↑2 B.O.Wファイト国際条約第1条! 頭部を破壊されたものは失格となる! -- 名無しさん (2016-06-22 09 26 14) というか今まで知能の低さから運用されなかったBOWがプラーガのおかげで制御できるようになったのがすごい。 -- 名無しさん (2017-03-13 09 22 19) プラーガって、そういう意味では利用価値の高い代物だね。これさえあれば、知性はある程度妥協しても構わない訳だし。 -- 名無しさん (2017-07-26 22 31 02) プラーガとネメシスさんの素材になった寄生生物を一緒の体に入れたらどうなるのか知りたい -- 名無しさん (2018-09-23 15 46 40) 特に作中でも資料でも指摘されないが、リッカーに含まれてるT-ウィルスの影響をプラーガは受けてないんだよね。そうすると抵抗力、支配力という点ではプラーガ>T-ウィルスということになる。 -- 名無しさん (2018-09-23 16 03 31) プラーガは自身の肉体はそのままに、宿主の神経に作用して宿主を変異させるから -- 名無しさん (2019-01-03 03 54 41) 体表部分さえカバーできればウイルスを体内に入れず、感染を免れるんじゃないかな -- 名無しさん (2019-01-03 03 55 28) タイラントがひたすら超強敵として描写されてたが、その後航空兵器に瞬殺されるシーンで世の無常を感じたよ。戦車相手もちょっと有利くらいの感じだったし、BOWはあくまで閉所用の拠点兵器なんだなって。 -- 名無しさん (2021-08-21 13 24 07) 対戦車兵器を使わないとまともに倒せない歩兵サイズの敵、不正規戦レベルの戦場なら地獄から来た死神でしかないが、戦場レベルで見ると「孤立した戦車1両」程度の危険性だからな… -- 名無しさん (2022-01-25 15 27 22) スーパー化しても知能低下してなさそうな戦いっぷり、手も爪だけになっていないからロケラン掴みなんて芸当も可能で、おまけにスーパー化してもなお心臓の露出がない弱点克服仕様で・・・擬態効果だけ切り捨てたにしては改良され過ぎでは… -- 名無しさん (2022-08-13 21 10 55) レオンや米露の介入が無かったら将来的に東スラブが第二第三のロス・イルミナドスになってたのかも -- 名無しさん (2023-03-15 13 31 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/487.html
#クリス # クリス=レッドフィールド(BH) クリス=レッドフィールド, (バイオハザード(クリス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 4200, 130, 800, 75 BACB, BH_ChrisRedfieldU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ダガーナイフ, 1400, 1, 1, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 武反先 ウィンチェスターM1897, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P マグナムリボルバー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -30, 2, -, 110, AABA, +10, 爆実 #1 ~コード:ベロニカの時期を推定。 #ロケットランチャーは封印推薦 。 クリス=レッドフィールド クリス=レッドフィールド, (バイオハザード(クリス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 180 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 4300, 140, 1000, 80 BACB, BH5_ChrisRedfieldU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 イサカM37, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P フィニッシュブロー,1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 突 S WM29, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 グレネードランチャー, 1700, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 爆実 コンビネーションパンチ, 2100, 1, 1, +20, -, 50, 115, AAAA, +15, 突連L9 #フィニッシュコンボ :ウェスカー戦で使う連続技が元です。 #名称はMVC3から 。 #ジル # ジル=バレンタイン ジル=バレンタイン, (バイオハザード(ジル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3400, 130, 600, 95 BACB, BH_JillValentineU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 スタンガン, 1400, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +10, 雷突S ウィンチェスターM1897, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P マグナムリボルバー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 グレネードランチャー, 1700, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 爆実 ジル=バレンタイン(バトルスーツ) ジル=バレンタイン, (バイオハザード(ジル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3400, 130, 800, 95 BACB, BH5_JillValentine(BattleSuit)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 VZ61, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ドラグノフ, 1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 S WM29, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 車輪脚, 1800, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +10, 突 ジル=バレンタイン(洗脳) ジル=バレンタイン, (バイオハザード(ジル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 パイロット能力付加="メッセージ=ジル=バレンタイン(洗脳)" パイロット能力付加="サイボーグ=強化薬物P30" 3400, 130, 800, 100 BACB, BH5_JillValentine(BattleSuit)U.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 VZ61, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 共銃連L8 浴びせ蹴り,1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突 広角撃ち, 1500, 2, 4, +10, 4, -, 110, AABA, +0, 共銃連L20 #レオン # レオン=S=ケネディ(BH2) レオン=S=ケネディ, (バイオハザード(レオン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 800, 85 BACB, BH2_LeonScottKennedyU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 H KVP70, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 レミントンM1100-P, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P デザートイーグル(バイオ),1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -30, 2, -, 110, AABA, +10, 爆実 レオン=S=ケネディ レオン=S=ケネディ, (バイオハザード(レオン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 180 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 130, 800, 90 BACB, BH4_LeonScottKennedyU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 H KUSP, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 レミントンM870, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ベリィ・トゥ・ベリィ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, Q突 S Wスコフィールド, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ロケットランチャー特殊弾,2000, 2, 4, -30, 1, -, 110, AABA, +20, 攻爆実 #ロケットランチャー特殊弾は前半は封印推薦 。 #ジェイク # ジェイク=ミューラー ジェイク=ミューラー, (バイオハザード(ジェイク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 180 特殊能力 性別=男性 格闘武器=格闘術 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 4000, 140, 800, 80 BACB, BH6_JakeMullerU.bmp 体術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ハンドガン909, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 アサルトライフルRN,1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジャーマンスープレックス, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 105, AABA, +10, 突 エレファントキラー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 アサルトライフルRN G , 1700, 2, 4, -20, 3, -, -, AABA, +0, 爆実 ラッシュ,2100, 1, 1, +20, -, 50, 115, AAAA, +15, 突連L9 クレア=レッドフィールド クレア=レッドフィールド, (バイオハザード(クレア専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 130, 700, 90 BACB, BH2_ClaireRedfieldU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ブローニングHP, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ボーガン, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実散 グレネードランチャー, 1700, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 爆実 バリー=バートン バリー=バートン, (バイオハザード(バリー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=サムライエッジ 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 800, 75 BACB, BH_BarryBurtonU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 サムライエッジ, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃 火炎放射器, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, -10, 火 44マグナム, 1600, 1, 3, -15, 4, -, -, AABA, +10, 銃 #カスタム型のサムライエッジを装備してます 。 レベッカ=チェンバース レベッカ=チェンバース, (バイオハザード(レベッカ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 120, 700, 85 BACB, BH_RebeccaChambersU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 火炎瓶ビン,1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AACA, +15, 火M投L1格 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 H KMP5, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +0, 銃連L3 === グリーンハーブ, 回復Lv2, 1, 4, -, -, - ビリー=コーエン ビリー=コーエン, (バイオハザード(ビリー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 130, 800, 85 BACB, BH0_BillyCoenU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 コルト・ガバメント,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 モスバーグM500, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P L.A.Rグリズリー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ダネルMGL, 1700, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +0, 爆実 カルロス=オリヴェイラ カルロス=オリヴェイラ, (バイオハザード(カルロス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=EAGLE6.0 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 800, 85 BACB, BH3_CarlosOliveiraU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 EAGLE6.0, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 M4A1, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 #エイダ # エイダ=ウォン(BH2) エイダ=ウォン, (バイオハザード(エイダ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 ジャンプLv0=フックショット 5 3400, 130, 700, 85 BACB, BH2_AdaWongU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 コルトSAA, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 旋風脚, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 RDIストライカー12, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P M79, 1700, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +0, 爆実 エイダ=ウォン エイダ=ウォン, (バイオハザード(エイダ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 ジャンプLv0=フックショット 5 3400, 130, 700, 90 BACB, BH4_AdaWongU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ボウガン, 1100, 2, 4, -10, 14, -, -, AACA, +10, 実共 ブラックテイル, 1300, 1, 3, -10, 11, -, -, AABA, +0, 銃 MP9, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 旋風脚, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 火炎付きボウガン, 1700, 2, 4, -15, 3, -, 105, AABA, +10, 火実共 #スティーブ # スティーブ=バーンサイド スティーブ=バーンサイド, (バイオハザード(スティーブ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3900, 120, 800, 80 BACB, BHCV_SteveBurnsideU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 イングラム, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 シェリー=バーキン シェリー=バーキン, (バイオハザード(シェリー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 170 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=トリプルショット 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 パイロット能力付加="SP消費減少Lv4=自己治癒 根性 ド根性" 3400, 130, 800, 90 BACB, BH6_SherryBirkinU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 スタンバトン, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷S トリプルショット,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃共 トリプルショット 連射 ,1300, 2, 4, -15, 13, -, -, AABA, +0, 銃共 スナイパーライフル,1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 エレファントキラー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 #BSAA # シェバ=アローマ シェバ=アローマ, (バイオハザード(シェバ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 140, 700, 90 BACB, BH5_ShevaAlomarU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 サマーソルト, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突 ドラグノフ, 1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 イサカM37, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P スラストダガー, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +10, 武 エアクラッシュ, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 115, AAAA, +10, 突 ジョッシュ=ストーン ジョッシュ=ストーン, (バイオハザード(ジョッシュ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 170 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=M92F 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 800, 80 BACB, BH5_JoshStoneU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 イサカM37, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ダイナマイトキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突 パーカー=ルチアーニ パーカー=ルチアーニ, (バイオハザード(パーカー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ガバメント 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4200, 120, 900, 70 BACB, BHRVS_ParkerLucianiU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 斧, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 M3, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ラリアット, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突 ジェシカ=シェラワット ジェシカ=シェラワット, (バイオハザード(ジェシカ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 130, 600, 85 BACB, BHRVS_JessicaSherawat.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 M40A1, 1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ヒールキック, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 突 キース=ラムレイ キース=ラムレイ, (バイオハザード(キース専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=男性 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 700, 80 BACB, BHRVS_KeithLumleyU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ククリ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 G36, 1300, 2, 4, -10, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 ナイフアクション, 1700, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 武連L3 クエント=ケッチャム クエント=ケッチャム, (バイオハザード(クエント専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=男性 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 120, 700, 75 BACB, BHRVS_QuintCetchamU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 M3, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ボム, 1800, 1, 2, +0, 2, -, 120, AACA, +10, 爆P ピアーズ=ニヴァンス ピアーズ=ニヴァンス, (バイオハザード(ピアーズ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン909 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 140, 800, 85 BACB, BH6_PiersNivansU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン909, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 アサルトショットガン, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P 締め落し, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突 アンチマテリアルライフル,1700, 3, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃 ピアーズ=ニヴァンス(変異) ピアーズ=ニヴァンス, (バイオハザード(ピアーズ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 パイロット画像=BH6_PiersNivans(Monster).bmp メッセージクラス=強化型C-ウィルス 4000, 170, 1000, 85 BACB, BH6_PiersNivans(Monster)U.bmp クロー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ピアーズキャノン, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 雷 チャージピアーズキャノン, 2000, 2, 4, -10, -, 40, 120, AABA, +10, 雷AL1 #ほぼイベント限定用 。 ヘレナ=ハーパー ヘレナ=ハーパー, (バイオハザード(ヘレナ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=ピカドール 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 140, 800, 85 BACB, BH5_ShevaAlomarU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ピカドール, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, -10, 銃 ハイドラ, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P セミオートスナイパーライフル,1400, 3, 5, +5, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ドロップキック, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +0, 突 エルボードロップ, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 突 #ハンク # #ボス使用も踏まえて強めに # 死神ハンク 死神ハンク, しにがみはんく, (バイオハザード(ハンク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 180 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 150, 1000, 90 BACB, BH2_HunkU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 MP9, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 処刑, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +25, 突殺 ハンドキャノン, 1700, 1, 3, -20, 3, -, -, AABA, +10, 銃 #ハンドキャノンは通常は封印推薦 死神ハンク(マーセ3D) 死神ハンク, しにがみはんく, (バイオハザード(ハンク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 180 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=P3 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 150, 1000, 90 BACB, BH2_HunkU.bmp グレネードランチャー閃光弾, 900, 2, 4, +0, 4, -, -, AACA, +20, 爆B盲視 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 P3, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 共銃 暗器, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武 AK74, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 トリプルタップ, 1600, 1, 3, -20, 13, 15, 110, AABA, +0, 共銃連L3 始末, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 武 #マーセ仕様 ニコライ=ジノビエフ ニコライ=ジノビエフ, (バイオハザード(ニコライ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3700, 170 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 130, 700, 90 BACB, BH3_NicholaiGinovaefU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ライフル, 1400, 3, 5, +5, 8, -, -, AABA, +10, 銃 #ウェスカー # アルバート=ウェスカー アルバート=ウェスカー, (バイオハザード(ウェスカー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 200 特殊能力 耐性=視 性別=男性 迎撃武器=サムライエッジ 攻撃回避Lv3=高速回避 !精 - 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4800, 170, 1000, 80 BACB, BH5_AlbertWeskerU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 葬送脚, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突 迅速移動, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格突P 覇砕双剛掌, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, -10, 突KL1 獄突, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突攻 アルバート=ウェスカー(BH4) アルバート=ウェスカー, (バイオハザード(ウェスカー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 200 特殊能力 耐性=視 性別=男性 迎撃武器=カスタムハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4800, 170, 1000, 80 BACB, BH4_AlbertWeskerU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 カスタムハンドガン,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 セミオートライフル,1300, 3, 5, +5, 4, -, -, AABA, +10, 銃 ネリチャギ, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突 キラー7, 1700, 1, 3, -20, 3, -, -, AABA, +10, 銃 覇砕双剛掌, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, -10, 突KL1 アルバート=ウェスカー(ウロボロス) アルバート=ウェスカー, (バイオハザード(ウェスカー専用)), 1, 1 陸, 3, M, 10000, 210 特殊能力 BGM=BH5_DeepAmbition.mid パイロット画像=BH5_AlbertWesker(Uroboros).bmp 迎撃武器=触手弾 6000, 200, 1400, 60 BACB, BH5_AlbertWesker(Uroboros)U.bmp 触手弾, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +5, 実低運 叩きつけ,1300, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +10, 格実P 地走り, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, -ACA, +5, 実低運 ドリル突き, 1700, 1, 3, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 格実 ハリケーン, 1800, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, -20, 格M全 掴みドリル突き, 2000, 1, 1, +5, -, 55, 120, AAAA, -10, 突貫 #クラウザー # ジャック=クラウザー ジャック=クラウザー, (バイオハザード(クラウザー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 150 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3800, 140, 800, 80 BACB, BHDC_JackKrauserU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ボーガン, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実散 連続コンバットナイフ, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武 羽交い絞めナイフ, 1700, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +20, 武 ジャック=クラウザー(BH4) ジャック=クラウザー, (バイオハザード(クラウザー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3900, 150, 900, 85 BACB, BH4_JackKrauserU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 アーチェリー, 1200, 1, 4, +5, 10, -, -, AACA, +10, 格実 マシンガン, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 連続コンバットナイフ, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武 羽交い絞めナイフ, 1700, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +20, 武 左腕突き, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武攻(寄生体) #手榴弾 , 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, 爆M投L1 #閃光弾 , 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +20, BM投L1盲視 ジャック=クラウザー(寄生体) ジャック=クラウザー, (バイオハザード(クラウザー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=男性 大型シールド=ウイング 3900, 140, 900, 85 BACB, BH4_JackKrauser(Plaga)U.bmp 閃光弾, 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +20, BM投L1盲視 ブレード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 回転斬り, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武 ジャンプ斬り, 1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 武JL1 左腕突き, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武 レイモンド=ベスター レイモンド=ベスター, (バイオハザード(レイモンド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3300, 150 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ガバメント 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 120, 700, 80 BACB, BHRVS_RaymondVesterU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 L.Hawk, 1500, 1, 3, -20, 4, -, -, AABA, +10, 銃 ミドルキック, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +10, 突 レイチェル=フォリー レイチェル=フォリー, (バイオハザード(レイチェル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 140 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=ガバメント 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 120, 600, 70 BACB, BHRVS_RachaelU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 ホップスピン, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突 ジャック=ノーマン ジャック=ノーマン, (バイオハザード(ノーマン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3300, 150 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4200, 130, 900, 80 BACB, BHRVS_JackNormanU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 AUG, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 タックル, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突KL1 モルガン=ランズディール モルガン=ランズディール, (バイオハザード(モルガン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3300, 150 特殊能力 性別=男性 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 120, 700, 75 BACB, BHRVS_MorganLansdaleU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M40A1, 1300, 3, 5, +5, 4, -, -, AABA, +10, 銃 掌底, 1400, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +20, 突KL1 L.Hawk, 1500, 1, 3, -20, 4, -, -, AABA, +10, 銃 エクセラ=ギオネ エクセラ=ギオネ, (バイオハザード(エクセラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 170 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=M93R 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 120, 500, 80 BACB, BH5_ExcellaGionneU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 グレネードランチャー閃光弾, 900, 2, 4, +0, 4, -, -, AACA, +20, 爆B盲視 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M93R, 1300, 1, 3, -10, 11, -, -, AABA, +0, 銃連L3 AK74, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ウロボロス, 1800, 1, 1, +0, 3, -, 110, AABA, +20, 接殺
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8743.html
バイオハザード ヴィレッジ 【ばいおはざーど ゔぃれっじ】 バイオハザード ヴィレッジ Z Version 【ばいおはざーど ゔぃれっじ ぜっと ばーじょん】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 プレイステーション5Xbox Series X/Sプレイステーション4Xbox OneWindowsMaciOS/iPadOS 発売・開発元 カプコン 発売日 【PS5/XSX/PS4/One/Win】2021年5月8日【Mac】2022年10月28日【iOS/iPad】2023年10月30日 定価 【PS5/PS4 PKG】8,789円【PS5/XSX/PS4/One/Win DL】7,990円【Mac/iOS/iPad】4,990円 レーティング 通常版 CERO D(17才以上対象) Z VERSION CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント 『7』から続くイーサンの物語が完結前作と異なり大筋の根幹に大きく踏み込む様々な面が前作から改善される気になるマーセナリーズの作り込みの甘さ バイオハザードシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 "絶望" のなかに "希望" はあるか? 概要 『バイオハザード』シリーズの8作目にあたる作品で『バイオハザード7 レジデント イービル』の続編。 時系列としては『7』の3年半後にあたり、アイソレートビュー(一人称視点)が受け継がれている。 タイトルにある『VILLAGE』は村を主な舞台としていることを示していると同時に「VILL」の部分には「VIII」の意匠が施されており、本作が『バイオハザード8』であることを表している。 特典として、シリーズ25周年記念作品であるオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE バース』が付属する(*1)。 当初は発売と同時に遊べると発表されていたが、延期を繰り返して2022年10月28日にサービスが開始となった。 ストーリー ベイカー家での悪夢から約3年半後となる2021年2月。 イーサン・ウィンターズと妻のミアはBSAAの指示でヨーロッパに渡り、生まれたばかりの娘ローズマリーを育てながら新しい生活を始めていた。 だが、ある夜にクリス・レッドフィールド率いる部隊が彼らの家を襲撃。クリスはミアを殺害し、イーサンとローズマリーは捕えられてしまう。 その後、事故を起こした輸送車の側で意識を取り戻したイーサンは、山中の暗い雪道を進み、近くの村に迷い込む。 その村は、「ライカン」と呼ばれる狂暴な獣人達に襲われていた。 特徴 『7』のアイソレートビューを引き継いだ内容で、多くの操作体系を引き継いでいるが以下のような変更がある。 ガード成功時、再度ガードボタンを押すことで相手を押し返す動作が追加された。 一部の敵との距離を引き離すことができるが、ダメージはない。あくまで体術ではなくガードの派生形である。 インベントリ(アイテム欄)システムの大幅変更 前作は横4列で縦に拡張していき、枠が少ない代わりにアイテム欄は大きいアイテムでも1つで2枠の使用にとどまっている、『CV』以前のアイテム欄に近い形式だったが、本作は『4』のようなアタッシュケースを採用。 アイテムごとの大きさ(使用枠数)を考えながら多数の枠の中にパズルのように整頓しつつ納めていくものになっており、この変更に伴い前作で採用されていたアイテムボックスも再び廃止された。 クラフトシステムは前作から存続するが、ハーブやガンパウダーといったクラフト専用アイテムは専用の枠に入るため、アタッシュケースを圧迫しない。 本作では地雷やパイプ手榴弾もクラフト可能になったが、クラフトできるアイテムを増やすためにはレシピを購入する必要がある。回復薬も必ず全快する1種類に減らされた。 換金アイテムとして道中で宝石や工芸品などを手に入れることができる。これらもアタッシュケースとは別枠に入る。 ストーリー進行に必要なキーアイテムも、アタッシュケースとは別枠に入る。ただし、キーピックは消耗品のため通常アイテム枠になる。 敵を倒すと『4』のように金銭を落としたり、結晶化した体の部位を落としたりする。金は後述の商人からのアイテム購入で使用でき、結晶化部位は換金アイテムとなる。 総じて、アクション性は前作から引き続き制限をかける調整が為される一方、前作から行動の内容やアイテム運搬の改善などの快適性向上が行われている。 商人「デューク」 各ステージや村の広場にいる神出鬼没の商人。イーサンにアイテムを売買してくれる。 ストーリー進行によってラインナップが増加していき、アタッシュケース拡張やクラフトレシピの他に武器のカスタムパーツや武器そのものの販売も行われる。 弾薬・回復薬も売ってくれるが、無限に買えるわけではなく進行状況に応じて一定数だけ購入できる。ただし購入しなくてもクリア可能なだけの弾薬はある。 装備している武器のカスタマイズも可能。武器ごとに装弾数や威力・連射性能などのパラメータがあり、それぞれを代金を払うことで強化できる。一部はカスタムパーツが無ければ強化できない。 全ステータスの強化を施した武器は、クリア後にショップでポイント(レコード達成で取得可能)を使い無限化可能。 ある程度進めると「食事」が追加される。デュークは食材アイテムを求めており、料理の内容に応じて村で魚や鶏などを倒すことで得られる肉を持っていくことで、彼の作った料理を分けてもらえる。 料理は体力最大値強化やスピードアップなどのイーサンの能力強化を施してくれる。前作のステロイドなどと同じ役割。 前作ではイベントスキップが出来なかったが、本作では『RE2』『RE3』同様にスキップ可能となった。 『6』以来である敵を倒し続けてスコアを稼ぐミニゲーム『THE MERCENARIES』が復活した。 敵を倒しコンボを続けて最高得点を目指すゲームである事は変わらないが本作はお金を使い武器を買えたり1ステージ毎に複数あるフロアを一つずつ攻略していく形に変更された。 評価点 美麗なグラフィック 前作と同様にREエンジンを活かした非常に美麗なグラフィックである。 寂れた寒村、華美な古城、薄暗い工場などどれも非常にリアルに描写される。 リアルさを増したつくり 『バイオハザード』シリーズの銃器描写は凝っている作品もあればかなり適当な作品もあり、まばらであった。 しかし、本作ではミリタリーにかなり力を入れており、日本の装備開発会社である田村装備開発とタクティカルギアブランドであるVolk Tactical Gearが制作に携わっている。 イーサンが銃をタクティカルリロードやエマージェンシーリロードなども行うようになった。 それに対しても「クリスがイーサンに訓練を施した」という違和感のない設定が盛り込まれている。 また、田村装備開発の田村氏と長田氏はモーションキャプチャーでクリスやハウンドウルフ隊のアクションシーンに携わっており、元日本警察特殊部隊RATの本物の武装解除や元自衛隊特殊作戦群の動きを主観で体感できる。 クリスの仲間であるハウンドウルフ隊は活躍シーンこそ少ないが、素人が見てもタダモノではない雰囲気を醸し出しており、モブが頻繁に死ぬ『バイオハザード』シリーズとしては珍しく死者をほとんど出していない。 終盤にはクリスを操作するパートがあるが、このパートは大ヒットした『Call of Duty Modern Warfare』を強く意識した作りになっており、ミリタリーマニア垂涎モノである。 終盤パートでクリスが登場するシーンからして、『MW』の消耗品のクルー冒頭のプライス大尉そのままだったり…。 イーサンの頑丈さについての理由付けがされる 前作では明らかに死んだり錯乱するだろう、という状態であっても冷静だったり、手足がくっついたりしていたが、その理由付けが納得のいく形でつけられている。 ネタバレになるため詳細は伏せておくが、『7』が伏線になっており上手くつながる終盤の展開は見事。 + イーサンの体の真実(ネタバレ注意!) 実はイーサンは『7』の序盤の時点でジャックに殺されていた。しかしそこから特異菌の力により蘇るも、その体は全て菌によってできていたため回復薬で簡単に治せていたのだ。さらにはこの時ついに体が限界を迎えている事に気付く。 このことが明かされる時は展開的にはやや唐突であるものの、そこからイーサンが立ち直り、自身の体が朽ちてまで娘を救おうとする姿に感動した人も多く、また『7』からの伏線回収が上手くできており、全体的に評価は高い。 ちなみに、イーサンが何故ここまで特異菌に対し完全適合していたのかは不明のままだった。 個性的で魅力的なキャラクター達 登場キャラクター全員、特に四貴族達は個々のイメージモチーフが考えられ入念にキャラ作りがなされており没個性になってる者が一切いない。発売前から絶大な人気を獲得しているドミトレスク夫人を始め、ゲーム外のメディア露出も手伝ってキャラゲーとしても一級品である。 主人公のイーサンも前作では頻繁に悪態をついて後はほぼ無個性とやや感情移入しづらかったが本作では危険を冒してでも娘を助け出そうとする勇敢な父となり、全体的に前作よりも感情移入がしやすくなっている。彼の優しい所が良く出ているエレナとのイベントは必見(*2)。 ラストの彼の姿に感動した人も多く、キャラ人気は本作で更に高まった。 クリスとの『7』の後の関係も本作で掘り下げられた。 前述の通り『4』を意識した本作だが、今作の武器商人であるデュークは主人公イーサンに非常に好意的かつ協力的であり終盤の戦友感は誰もが胸を熱くしたであろう(*3)。 常軌を逸した肥満体という強烈な見た目や持ち前のミステリアスさに加え、売買時やイベントのリアクションやセリフが非常に豊富でプレイヤーを飽きさせない。 あるボスの本拠地である工場の中(しかもエレベータの中)やラスボス手前にすら「馬車に乗って」登場するため冷静に考えるとギャグの一歩手前であるが、それまでの展開から素直に受け入れてしまうプレイヤーが大半であろう。 『4』の武器商人を彷彿とさせるセリフを言うが、本人曰く「昔の友人の口癖」との事でここでも繋がりが意識されている。 改善されたクリスのキャラクターデザイン 『7』では『6』とは別人としか思えない顔と体格になっていたが、今作ではちょうどよい塩梅に『6』を年相応に老けさせたような容姿になっている。(*4) 終盤、とあるキャラから体型をネタにされるのだがニヤリとした人は多いはず。 終盤のとあるシーンでは『バイオハザード』以来の喫煙シーンを見ることが出来る。この時のクリスの渋さは初代からのファンには必見(*5)。 多彩で飽きさせないステージ構成 ヴィレッジの名の通り拠点的な立ち位置の寒村が中心となり、様々な場所へ赴くこととなる。前述の城を始め、湖畔や工場など目新しい場所を次々に巡ることになるので冒険心が非常にくすぐられる。 バリエーションが多いのも『4』を意識している点の1つであり、どのステージも凝っていて面白い。それぞれ全く異なる方向性で怖さを味わせてくれるので、さながらホラーのフルコース料理である。 特にベネヴィエント邸に関しては、秀逸な恐怖演出によって非常にインパクトの強い部分となっており、「シリーズを通してもあそこが一番恐ろしかった」との声が相次いで挙がるほどだった。しかし、ホラー感のミスマッチ感も若干指摘されている(詳しくは後述)。 前作よりも増した銃のカスタマイズ要素 本作では上述の通り『4』を強く意識したつくりになっている為、銃の改造などを行うことができる。 威力や装弾数はもちろん、カスタムパーツによる強化が可能。また、クリア後の要素になるがすべての銃の弾薬を無限にすることができる。 武器の自由な改造が出来るのは本編シリーズでは『5』以来となった(*6)。 周回毎に違う難易度を選べる 『4』ではセーブデータごとに難易度が最初で決めたもので固定だったが、本作ではEasyでクリアして装備を整えてから最高難易度に挑むといったことが出来るようになり、周回プレイしやすくなっている。 ただし、これにより最高難易度が周回前提の難しさになってしまっている。詳細は後述。 賛否両論点 主人公が無敵すぎる 上記の理由があるにしても頑丈すぎる主人公のせいで怖さは全く感じられない。ゴア表現が規制されている通常版は、もはやスーパーマンである(*7)。 終盤に伏線としては生きるが、胸に金属の棒が刺さっても無事だったり、痛そうな声をあげながら自分の手を裂いてすぐに治療したり、ミンチにされかけたのに冷静だったりともはやギャグの領域である。 序盤のドミトレスク城ではイーサンが人間離れした行動を見せた後に「何なんだよ この城は」と悪態をつくが、多くのプレイヤーから「お前が何なんだよ」というツッコミを受けた。 + 人間離れしたイーサン(ネタバレ注意!) 無規制版では右手を手首付近から完全に切断されるが、それをキーアイテム「右手」として取得し薬液を振りかけて接合させる。接合させた後、元通りになった右手を動かし「よし」と頷くがもはやギャグである。 しかし、それが今作の陰鬱なストーリーによるストレスを大きく軽減しているのも確かである。 家族とは強引に引き離され、味方だった者には裏切られ、敵には遊び半分で痛めつけられ…と散々な展開の連続においても全く屈しないどころか、むしろ敵を挑発してみせるほどのイーサンの豪胆さはプレイヤーへ安心感やカタルシスを与えてくれている。これらが前述のキャラクターとしての人気の向上や個性の確立に繋がっていることは明白だろう。 『バイオハザード』らしさの無さ 敵キャラの1人であるハイゼンベルクは念力のような技を使ってくるが、この時点で少なくともホラー感は薄れる。 前述の通りベネヴィエント邸ではとても恐怖感を煽るシーンがあるのだが、どちらかというと『バイオハザード』というよりは『SILENT HILL』や『サイコブレイク』である(*8)。 しかしそこがヴィレッジの恐怖感の最大の山場であり、却ってそのせいで以降は怖さが薄れてしまう。評価点で述べた通り恐怖感の方向性がステージごとに様々な切り口から用意されており、例えば武器工場の後半では暗闇の通路の先から凶暴で手強そうなクリーチャーが迫ってくるという充分なホラー要素があるのだが、純粋なホラー感に関しては例の山場を抜けてしまうとどうしても印象負けしてしまうのである。 この辺りはホラーの緩急がいまいちで、この恐怖の山場を湖畔ステージの後にもってくるなどすればまた印象が違っていたかもしれない。 全体的に見るとホラー性が減少している。 前作『7』が高いホラー性により好評を得た作品だっただけに、アクション寄りになったゲーム部分や、コメディチックな四貴族のキャラクターなどを好まないプレイヤーも少なくない。 …しかし「どっちつかずの物を作ってもダメだ」と製作者はつまらなくならないようホラー部分とシナリオ、アクション部分を意図的に分けており、結果シリーズ最恐とも言える恐怖シーンを味わえるようになっている為悪い事ではない。 ドミトレスクの扱い + ストーリー序盤のネタバレ注意! 『2』のタイラントや『3』のネメシスのように追いかけてくるタイプのボスキャラであり、事前告知でもあたかも本編で関わり続ける敵と思われていた。 しかし、実際に蓋を開けてみれば敵の四貴族の中で最も早く退場するキャラとなった。 『7』のジャックも同様だったがあちらは変異体戦が後に控えていたのに対しこちらは本当に序盤で倒してしまうため、クリアする頃にはどうしても印象は弱くなってしまう。 だがその分、過去の追跡型キャラに負けず劣らずの濃い個性はしっかり持っている。 どれだけ攻撃を与えてもひるまない上に(たまに服の汚れを払うために立ち止まる程度)(*9)、視野と攻撃の範囲が広いので隠れてやり過ごしているつもりでも見つかって攻撃を喰らう場合があるので、装備の整っていない1周目では非常に厄介な相手であり、状況次第では同じステージに出てくる娘と連携を仕掛けてくることもある。 退場の早さを惜しまれるのも裏を返せばそれだけキャラクター造形に力が入っているが故のことだろう。 変わり映えのしないシステム 本作は『7』の続編として作られた為、様々なシステムが『7』から見直されて続投されている。ただし、進化したかどうかと問われれば疑問は残る。 『4』を意識して作ったとは言うが金銭での売買の復活や改造システムは悪く言えば焼き直しに近い。本作での新システムといえばガードからの押し返しと料理の2つであり、この2つも過去作に似たような物があった。 ただ、設定がかなり充実しており、全体的なシステムもほとんど快適化されている。 これは『7』の頃から言われていたことだが、新作でシステムが復活してファンサービスと受け取るか、新作なのにもかかわらずシステム面での斬新さが無いと取るかは人による。 謎が深まった本筋のストーリー 本作のラスボスであるマザーミランダは『バイオハザード』シリーズの根幹をなす存在とのかかわりがあったことが明かされるが、それ故にさらに謎が深まった。 「イーサンの物語」として綺麗に終わらせたはずなのに伏線が謎を呼び、新たな敵を想像させるラストは「まだ続けるのか!?」と思った人も少なくない。 + 終盤で明かされる真実(ネタバレ注意!) なんとミランダは本作の数十年も前(始祖ウイルスの発見前)に全ての元凶と言える存在のスペンサーと出会っていた。 スペンサーは彼女に雪山で遭難していた所を助けられ一命を取り留めている為、ある意味彼女は本作のみならず『バイオハザード』シリーズの全ての元凶でもあった。 アンブレラの八角形のロゴは村にあったシンボルをパクったものだった。 そしてエンディングではさらなる真実が明かされる。 + さらなる真実と謎 『5』から対バイオテロ部隊として登場していたBSAAがなんとB.O.Wを使用していた事実が発覚する。 イーサンの最期を見届けたクリスは「ツケを払わせてやる」とBSAA欧州本部へ向かう…という所で物語は終わる。 またエンドロール後のエピローグでは成長した姿のローズが出て来ており、彼女には強力な力があることが示唆される(*10)。 明らかに続編を想起させる終わり方であり、結局本作ではイーサンの体の秘密とスペンサーと村の関係が明かされたものの、それを上回るほど謎が増えていた。 DLCの追加ストーリーではイーサンの娘であるローズのその後が描かれるようなので、今後BSAAとクリスがどうなるかは次回作以降に持ち越しということになる。 問題点 あまりにもつまらない「THE MERCENARIES」 本作をクリアするとプレイ可能になるマーセナリーズだが、蓋を開けてみると操作キャラはイーサンのみ、スコア上限は従来の100や200に比べて圧倒的に少ない30である。 『4』『5』『6』で爽快感が強かった体術も使えず、順序を決めて一方通行で倒すだけの作業ゲーと化してしまっている。 ステージも本編中のステージそのままで、景観は似ていても別ステージだった過去作と比べて劣化している。 全てを最高点でクリアして手に入る武器も3種類の攻撃ができる近接武器という『4』のハンドキャノンと比べるとあまりにもしょっぱいもの。 なお、その近接武器の見た目はまんまライトセーバーであり、どう見てもネタ武器の割に取得条件が難しいのも引っかかる点である(*11)。 複数ステージ制で開始前に毎回デュークのアイテムショップを挟むのも単にゲームテンポを悪くしているだけの印象が強い。 ハードモードもハンドガン縛りも難易度調整としては雑と言わざるを得ない。 操作キャラがイーサンだけなのも起伏に乏しく、「クリスやハウンドウルフの面々を使いたかった」というプレイヤーは数多い。 そもそも、「異なる装備のキャラクターでプレイさせる」というスタイルではなく「ユーザーにカスタマイズさせる」というスタイルを採用したのも、カスタマイズの自由度向上というよりカスタマイズのユーザーへの丸投げに近い。 周回前提なのに周回しづらいつくり 今作では『4』と同様に周回が前提で作られているはずなのに、飛ばせないところがあまりにも多い。 序盤の娘のローズをあやすシーンは飛ばせず、その後雪山に投げ出されて村人と出会うまでがあまりにも長いのに飛ばせない。 また、要所要所でも細かいところで飛ばせないところがある上、『4』ではワンボタンでムービーをスキップできたのにもかかわらず、こちらはスキップ画面を開く → スティックを横にしてカーソルを合わせる → 決定を押す。と地味に手間がかかる。 全くスキップ出来なかった『7』よりはマシと言った程度。 周回前提が故に、最高難易度を最初からやるとあまりにも理不尽な難しさになる。 その割に、周回後に威力が高めの武器の無限武器を持った状態でプレイすると一部を除いて一気にヌルゲーと化す。 これは前年に出された『RE3』にもあった問題点であり、改善されていない点の1つである。 さらには本作に回避コマンドが存在しないのもあってか『RE 3』よりもさらに理不尽さを感じる。明らかに悪化している。 地味すぎるクリア特典武器 従来の作品では「無限ロケットランチャー」といったド派手な武器がクリア後に手に入るのが定番だったが、今作では単純に威力の高いだけの銃が多い。 上記のマーセナリーズの特典武器も高威力だが手間のわりに使いづらく(*12)、最高難易度で手に入る「ロケットピストル」も周回に必須ではある使いやすさだが、殺傷力はそこまで高くなく、かなり地味である。 その銃が手に入る頃にはもうすべての武器を手に入れてしまっているため、プレイヤーによってはそこでプレイ終了である。 また、威力と装弾数の関係でクリア後の選択肢は限定仕様のWCXとロケットピストルのほぼニ択と化す。 やはりややリアルさに欠ける銃器描写 上述の通り、リロードモーション等は従来作に比べるとかなりリアルになっているのだが、それでも日本国内では実銃が所持できない関係上、エアソフトガンをモデルにしている為にデフォルメされた箇所もある。 モーションも要所要所でぎこちないところがあり、銃声や効果音も海外産FPSなどと比べると地味である。ただし、それはあくまで近年の人気ミリタリーFPS作品と比べた場合の話であり、本作がホラーゲームというジャンルの中でもかなり銃器描写が作り込まれているのは確かである。 そのうえ、FPSでは定番の要素であるADSがサイトを覗くものではなく、2000年代初頭の古いFPSのような画面の倍率をあげるものであり、前作のDLCである『Not a Hero』ではちゃんとクリスは照準していたのに、今作では照準を行わないという点は違和感がある。 クリスの不可解な行動及びその真相の描写 + ストーリー中の真相ネタバレ注意! 本作ではクリスが闇堕ちする、もしくは元凶であるかのような告知がされていた(*13)が、結局はクリスはイーサンのために行動していただけであった。 真実を話した後はあっさりと仲直りしてしまうため、「長年のバイオテロとの戦いで疲弊したクリスがバイオテロに手を染めている!?」といった展開を期待したファンは拍子抜けしてしまった。 ミスリードを誘うに至った展開の理由付けもかなり強引な物であり説得力に欠ける。一応のフォローとして仲間から間違いだったと指摘されクリス自身もそれを認めるものの、釈明としては苦しすぎる(*14)。 謎が明かされる際にはプレイヤーの誰しもが「先に言えよ!」とツッコミを入れたくなるが、イーサンもまさしくそのタイミングでツッコミを入れ、あっさりと和解する展開は、道中のクリスとのやりとりからするとちょっと拍子抜けである。 ただし、当初の構想では「クリスが黒幕に捕まりB.O.W.化され操られる」という筋書きだったらしく、このような演出はその名残だという見方もある。 一方で、カプコンは全く別のシリーズ作品でも似たような展開を描いていた事例があったため、こうなることを予想していたユーザーも少なくない。 『RE3』から学んでいない抱き合わせ商法 『RE 3』と同様に本作でもマルチプレイヤーのRE バースが付属しているのだが、事前情報の時点でファンからは不評であり、それを除いて5,000円ぐらいで買わせてほしかったというプレイヤーは少なくなかった。 しかも、サービス開始がヴィレッジ販売の2ヵ月後、というのも未完成品を無理やり抱き合わせているように感じる。 さらに延期によってサービス開始予定が2022年になった上、結局発売から約1年が経った2022年10月28日にようやくサービスが開始される模様。 FOVがかなり狭い 近年販売された作品にしてはFOVがかなり狭い。 一人称のホラーでは恐怖演出としてありがちだが、今作は動き回る敵を射撃するアクションシーンや狭い場所の探索が多いため一人称視点に慣れていたとしても酔いやすい。 Win版でも変更不可で、変更するMODがかなり早い段階から用意されるほど。 Win版の『7』『RE2』『RE3』では変更可能だったため余計に気になる。 総評 シリーズを大幅転換させ評価を得た『7』に、同じくシリーズの転換と評価を両立させた『4』の要素を足して作り上げられた本作は、『7』のシステムをさらに爽快感のあるアクション寄りのホラーゲームに進化させることに成功した。 本編も、主人公イーサンに感情移入できる良質なストーリー展開によって、『7』から続いたイーサンの物語をうまく纏める事に成功している。 主人公の超人化や、全体的な雰囲気の変化から正統派ホラーかと言われると若干の疑問があり、マーセナリーズの作り込みの甘さなど若干の粗があるものの一部ユーザーからは最高傑作と評されることのある作品である。 余談 騎乗ライカンとは戦えない 物語の序盤、村で襲撃に遭った際にイベントシーンであたかも敵のバリエーションの1つであるかのように馬に騎乗したライカンが登場するのだが、結局コイツはこのシーンのみの登場で結局これ以降は出てくること自体無かった。とんだ肩透かしである。 評価点でも述べたベネヴィエント邸での演出だが、元々は『4』のプロトタイプである「バイオハザード3.5」に実装される予定だったものだとされている。 発表当時、本作のCS版はPS5/XSXの次世代機のみだったが、後に旧世代機のPS4/Oneでも発売が決まったという経緯がある。 次世代機向けゲームの旧世代機版は劣化している事例も多いが本作の場合はほとんどそのようなことはなく(*15)、PS4/Oneでもほとんど問題なくプレイ可能(*16)。 本作の体験版は以下の2種類が用意されている。 『MAIDEN』 PS5限定で配信されたビジュアルデモで、ドミトレスク城に囚われた少女が脱出を目指すという内容。ビジュアルデモという事で探索メインかつ戦闘要素はほぼ無いが、本編の前日譚としても楽しめる。なお、下記のものと異なり制限時間は特に設定されていない。 + 以下ネタバレを含む 本編のとある場所に登場するモロアイカ(ザコ敵)を倒すと「イングリドの首輪」という換金アイテムを落とすが、この首飾りは『MAIDEN』で入手出来る首飾りと全く同じ物である。作中で明言されている訳ではないものの、このモロアイカは『MAIDEN』の主人公の成れの果てである可能性が非常に高い。 『Gameplay Demo』 全機種で配信された体験版で、本編の一部分を遊ぶことが出来る。純粋にどういった内容のゲームか知りたい場合はこちらのプレイを推奨。ただし60分の制限時間が設定されており、その時間内しかプレイ出来ないので注意。 今作は大々的なプロモーションが行われ、タイトルにもある「村」と掛けてか、歌手の吉幾三氏が自身の代表曲「俺ら東京さ行ぐだ」の替え歌「俺らこんな村いやだ Lv.100」を歌唱するCMがYouTubeにて公開されたことも話題になった。 上記のコラボに加えて、本作の世界観をNHK教育の人形劇風にアレンジした「バイオ村であそぼ♪」も公開された。なんとこの動画には本家の演出家が関わっている。 賛否両論点でも触れられている通り、本作はステージが進むにつれてホラー要素が薄れていくのが特徴となっている。 しかしながらSNS上では、ホラー映画の歴史を踏まえて意図的にこのような展開にしているのではないかと考察しているファンも見受けられた。 最初に訪れる「城」と次の「屋敷」は、戦前から1960年代にかけて隆盛を誇ったクリーチャーの登場する「ゴシックホラー」と1970年代以降に世界的ブームとなった心霊を題材とする「オカルトホラー」で、どちらも主人公は怪異に為す術を持たず、学者やエクソシストなどの専門家に解決が委ねられる。 ゲーム内にてホラー要素が薄れてくる「湖」と「廃工場」は、1970年代後半から1980年代にかけて主流となった「パニックホラー」と「SFホラー」で、この辺りから主人公が武装して能動的に立ち向かっていく展開が増えてきている…という内容の考察である。 あくまでもファンの考察であり公式の見解ではないことに注意。 だが、各キャラクターに上述したようなホラー映画のオマージュが盛り込まれていることに関しては、公式もアートワークの解説文などで認めている。 最初のボスであるドミトレスク夫人はその圧倒的な存在感と妖艶さから、発表当時より国内外で大きな話題となった。 特に海外ではコスプレやファンイラストにエロ画像が様々なサイトで投稿されており、本作は発売前から大いに盛り上がりを見せた。 中には、ドミトレスク夫人のフェイスモデルを担当したHelena Mankowska氏と、モーションアクター 英語版声優であるMaggie Robertson氏までコスプレを披露している(参照)。 世界中で高い評価を受ける本作だが、その一方でホラー映画『武器人間』等から敵のデザインを盗用した疑惑を持たれている。 発端は『武器人間』の監督を務めたRichard Raaphorst氏のSNSでの投稿で、特にハイゼンベルクの工場内で登場する敵が酷似していると主張している。詳細はこちら。 そこから芋づる式に『4』『デビルメイクライ』などで過去にもイラストなどを無断使用していたことが発覚し、ついには訴訟を起こされてしまった。 この少し前にカプコンが海外のハッカーから攻撃を受けデータを暴露されたのも影響を与えた。 その後の展開 E32021にて、追加ストーリーDLCの開発が発表。その後、2022年10月28日に配信された。 このDLCではマーセナリーズのアップグレード版「Additional Orders」が実装され、クリスの他に本編の人気キャラであるハイゼンベルクやドミトレスクが使用可能となり、体術や超能力でライカンを蹴散らすことが可能となる。 さらに、大人になったローズのその後を描く追加ストーリー「Shadow of Rose」が登場。ローズ自身の精神世界を舞台としており、本編と異なり『RE 2』『RE 3』のようなTPS視点が採用されている。 なお、このDLCを導入すれば本編でもTPS視点が選択可能となる。 2022年10月28日にSwitch/Mac版が発売された。Switch版はクラウド上でのプレイとなる。 前述のDLCはSwitch版が2022年12月2日に、Mac版は2023年1月13日に発売された。 2023年10月30日にiOS/iPadOS版が発売された。前述のDLCも同日発売。 対応機種はiPhone 15 ProとM1チップ以降を搭載したiPadとなる。
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/423.html
■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■バイオハザード BIO HAZARD ■「攻略・參考」資料 □BH-CHASER ‧CAPCOM AVG 攻略網頁 ■「裏技・攻略」情報 ●取消射擊時的反動 散彈槍、左輪手槍、硫彈炮的攻擊力雖然大,但相對其反動也很大。要解決這問題,只需在發射後按START就可以了。唯須注意一些威力與距離成反比的武器需要在近距離使出。 ●隱藏服飾 取得Good Ending(クリス救出ジル和レベッカ、ジル則需要救出クリス和バリー),就會在爆機後取得SPECIAL KEY。之後讀取這檔案,去到洋館的衣櫃就可以取得新服飾。 ●無限ROCKET LAUNCHER 在3小時內完成遊戲後存檔,之後讀取這檔案,就可以在一開始使用火箭炮。 ●小技:大蜜蜂 打倒在拿取「002号室の部屋の鍵」的房間裡蜂巢中出現的10隻以上蜜蜂,就會出現巨大蜜蜂。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
https://w.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/40.html
バイオハザード ゲームの概要BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス 発売元 CAPCON 開発会社 ジャンル サバイバルホラー 発売日 2006年1月19日/廉価版 2007年1月15日 メーカー希望価格 5040円(税込)/廉価版 3129円(税込) CERO D区分(17歳以上対象) 備考 「バイオハザード」の移植 BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応 セープの数 5ヶ所 初期化 可能(「Softdec」・「ADX」ロゴ表示後のフェードアウト中に、L・R・X・十字ボタンの左を同時押し) 主人公の性別 男女選択可(難易度選択も兼ねる) なまえ変更 なし デフォルト名 クリス・レッドフィールド/ジル・バレンタイン 職業・立場 特殊工作部隊隊員 キャラデザ 一人称視点 ボイス イベント時あり OPEDムービー あり エンド 一本道・ゲームオーバーあり ワイヤレス通信 4人対戦・4人協力 対応 その他 移植作の操作性のままのクラシックモードとDSモードの選択可 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki バイオハザードDS 攻略メモ http //biodsmemo.blog48.fc2.com/ バイオハザード デッドリーサイレンス【攻略/裏技】 http //allsaite.hp.infoseek.co.jp/0501/uzumaki.htm 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前 バイオハザード攻略 - 名無しさん 2014-09-10 20 01 45 5444455864 - 4744 2010-01-07 18 39 46 おもしろ - かった 2009-06-05 20 47 50 バイオハザードデットリーサイレンス攻略サイト - 名無しさん 2008-06-24 20 49 22 ↑が知りたいのでしょうか? とりあえずググって出てきた中で良さそうなサイトを二つ掲載させていただきました - 管理人 2008-06-29 18 00 12 盾のかぎのつかいばしょはどこでつかうのwwww - まみ 2009-01-18 13 25 52 まみ様、ここは攻略サイトでも、質問掲示板でもありません。感想やレビューをお願いします - 管理人 2009-01-19 15 30 51
https://w.atwiki.jp/gokeproject/pages/6.html
概要 2013年5月5日にニコニコ動画にて公開されたゴケプロジェクト映像部作品二作目。前作「Defense fromバイオハザード」の前日談で、時系列的には前作の3年前という設定。今回はより「ゲームらしい動画」を作るというテーマで製作。ちなみに原作バイオハザードとは無関係。バイオハザードの他にDEAD SPACEやディノクライシスなどの他のホラーゲームの要素も入っている。 ストーリー 2014年7月、「製薬企業アンブレラの創始者の一人であるジェームス・マーカスが大西洋の孤島で何かの研究を行っている」という情報が特務防衛機関NPCのスパイよりもたらされた。NPCワシントン支部はEグループに「博士の奪回と島で行われている研究の特定」という指令を下し、派遣を決定した。 しかし任務開始の二日前、情報を流したスパイから救難信号が送られそのまま通信が断絶。そのためGグループとの合同の任務になり、指令にスパイの救出が加わった。Eグループの隊員であるヘンリー・F・オズボーンは仲間と共に島を訪れるが島の施設には人の気配が無く、夥しい数のゾンビがいるだけであった・・・。 登場人物 ヘンリー・F・オズボーン本作の主人公。NPCワシントン支部Eグループ所属。配置は主任戦闘員。年齢 26 血液型 O。元海兵隊。任務中は常に「セキュリティースーツ」とよばれる戦闘用スーツを着用している。拳銃から散弾銃まで様々な武器の使用に長けており、生存技術も高い。しかし、今回の事件で彼の人生は大きく変わることになる。 サラ・マルカム NPCワシントン支部Eグループ所属。配置はシステムエンジニア。年齢 28 血液型 B。情報工学の専門家にしてある程度の化学知識もある。主にエレベーターやドアのハッキングを行い、オズボーンをサポートする。ある程度の戦闘技術も持っている。 ジェイコブ・ローランド NPCワシントン支部Eグループ所属。配置は隊長。年齢 38 血液型 O。元陸軍。高い戦闘能力と豊富な知識、鋭い洞察力を持つ。 トム NPCワシントン支部情報部所属。島の工業施設に警備員として潜入しており、そこで偶然にもマーカス博士を発見し本部に報告する。しかし島で発生したバイオハザードの際、本部に救難信号を送って行方不明になる。 ジョンストン・チェン NPCワシントン支部Eグループ所属。配置は主任戦闘員。Bace1の詰め所におけるゾンビとの初遭遇でゾンビに喰われ死亡する。 本作の最初の犠牲者。オズボーンの発言から彼の相棒だったことが伺えられる。 登場クリーチャー
https://w.atwiki.jp/biohazard4unchi/pages/51.html
バイオハザード4 極小撃退数縛り Part1 2010年06月25日 21時43分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part2 2010年06月28日 01時37分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part3 2010年07月01日 17時40分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part4 2010年07月05日 00時39分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part5 2010年07月07日 21時15分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part6 2010年07月08日 17時16分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part7 2010年07月11日 02時53分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part8 2010年07月13日 22時48分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part9 2010年07月16日 21時21分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part10 2010年07月20日 00時39分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part11 2010年07月23日 00時15分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part12 2010年07月26日 00時04分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part13 2010年07月28日 22時56分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part14 2010年07月30日 21時00分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part15 2010年08月02日 23時24分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part16 2010年08月05日 13時36分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part17 2010年08月10日 02時12分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part18 2010年08月13日 03時01分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part19 2010年08月18日 03時59分 バイオハザード4 極小撃退数縛り Part20 2010年08月22日 03時36分
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/706.html
■PlayStation3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■バイオハザード 5 BIO HAZARD 5 ■「攻略・參考」資料 □BIO HAZARD5(バイオハザード5)攻略@wiki ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 完成遊戲一次後可令難易度「Professional」、「THE MERCENARIES(ザ・マーセナリーズ)」和Sheva的故事模式出現。 ●隱藏要素 ☆無限武器 完成所有Chapter(不問難度)+武器全改造 1、將希望無限陣的武器全改造。 2、在BONUS FEATURES 的下方「○○無限弾数化」中以點數交換。 3、在SPECIAL SETTINGS 中選擇INFINITE AMMO 這項目,選擇為ON 後督可以令武器無限化。 ☆無限火箭炮 5小時內完成所有Chapter(不問難度) 爆機各後重新挑戰縮短時間也可 。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation3